อัตโนมัติฐาน Palworld
ระบบ automation ฐานแยกผู้เล่น casual ออกจากผู้พิชิตที่มีประสิทธิภาพ factory floor ที่ออกแบบดีผลิต ingot Sphere กระสุนและอาหารตลอดเวลาขณะคุณสำรวจ dungeon หรือเลี้ยง Pal ต่อสู้ที่สมบูรณ์แบบ layout แย่ทำให้ worker ติด pathing loop อาคารผลิตขาดวัตถุดิบ และเสีย slot Palbox คู่มือนี้นำเสนอหลักการที่พิสูจน์แล้วและ layout ที่ขยายได้จากเตาหลอมแรกถึงสาย Production Assembly Line ไฟฟ้า
ไม่ว่าจะมี Palbox เดียวหรือวางแผนสามฐานปลายเกม layout ไม้กากบาทและสายไฟฟ้าด้านล่างขยายตาม Technology ได้ เราอธิบายลำดับ gather-process-store-craft ระยะที่ต้องใช้ Pal Transporting และการเชื่อมกับ build early game และ ป้องกัน raid เพื่อให้ผลิตวัสดุทัน breeding และ Pal Metal gear
พื้นฐาน automation
ทุกสายอัตโนมัติใช้รูปแบบ gather process store craft Pal gathering ขุดและตัดไม้ในโซนที่กำหนด แปรรูปที่เตาและโรงสี chest กันชนระหว่างขั้น workbench ใช้สต็อกเป็นวัตถุดิบ Pal Transporting เชื่อมระยะเมื่ออาคารห่าง — layout กระชับลดการขนส่ง
ปลด node ที่ถูกต้องใน Technology Tree ก่อนขยาย Production Assembly Line และรุ่นไฟฟ้าเพิ่ม throughput แต่ต้องการ ingot circuit polymer ที่จ่ายไม่ไหวหากสร้างที่อยู่เกินจำเป็น
layout เริ่มต้น (Lv10–20)
วาง Palbox กลางพื้นเรียบ ใต้ logging และขุดพร้อม chest ไม้หิน ตะวันตก Furnace ข้าง chest แร่กับ Pal ขุด ตะวันออก Sphere Workbench จากฟาร์ม Paldium หรือ chest มือ เหนือ Feed Box และเตียงพัก shift layout ไม้กากบาทกระชับรองรับ build early game โดยไม่ต้อง Transporting
เริ่ม Pal หนึ่งตัวหนึ่งงาน Lumbering Mining Kindling ที่เตา Handiwork ที่ bench sphere สลับเป็น suitability สูงกว่า — Dumud ขุด Beegarde Honey Handiwork Pengullet Handiwork Watering หากมี ranch
โรงงานกลางเกม (25–40)
ขยายเป็นแถวผลิต chest แร่ → Electric Furnace → chest ingot → Weapon Workbench และ Sphere Assembly Line แชร์ ingot แถวคู่ขนานไม้ → ถ่าน → วัตถุดิบดินปืน Generator ด้วย Pal ไฟฟ้าหรือถ่าน ปีกฟาร์ม Berry Plantation Ranch Cooking Pot อาหารระดับสูงกัน worker เกียจ
เลี้ยงทีมต่อสู้จากครัวเดียวกับ worker Mozzarina Steak คง sanity ใน AFK ยาว สต็อกใน chest ติดป้าย — Hyper Ultra Sphere กระสุน ingot สำรองซ่อม
หนึ่งถึงสามฐาน
Palworld ปลด Palbox ที่สองที่ Technology 20 และที่สามภายหลัง แบ่งหน้าที่แทนโคลน layout แรกสามครั้ง ฐานขุดต้องการที่ราบใกล้สายแร่ ฐานคราฟต้องการพื้นเปิดสำหรับแถว assembly ฐาน breeding ชอบที่ราบเงียบห่างจุด spawn raid เชื่อมสามแห่งด้วยรูป fast travel ให้ย้ายวัสดุใช้นาทีไม่ใช่ชั่วโมงเดิน
ไม่ต้องสร้างฐานที่สองและสามพร้อมกัน——ให้ฐานหลักผลิต sphere และ ingot คงที่ก่อน แล้วค่อยตั้งจุด smelting ใกล้แร่ และ Breeding Farm บนที่ราบ ก่อนขยายตรวจ Technology Tree ว่าเปิด workbench ครบ และเตรียม Feed Box กับเตียงสำหรับ worker 8–12 ตัวต่อฐาน
กลยุทธ์ multi-base endgame
สามตำแหน่ง Palbox เชี่ยวชาญ ฐานหนึ่งบนที่ราบแร่สำหรับ ore smelting ฐานสองใกล้ป่า wood sphere ปืน ฐานสามที่ราบ Breeding Farm Egg Incubator โปรเจกต์ mutation fast travel เก็บผลผลิตโดยไม่ย้าย workforce ทั้งหมด แต่ละฐาน 8–12 Pal ไม่ทับบทบาท
ระบบไฟสำรองสำคัญในสเกลนี้ Generator สองเครื่องกัน charcoal ขาดหยุดทุก bench ไฟฟ้า เก็บ Pal ต่อสู้พร้อมรบที่ฐานคราฟสำหรับ ป้องกัน raid ช่วงบุก ประสาน upgrade automation กับ build ทีมต่อสู้ ให้ output ตาม demand breeding gear ติดป้าย chest ชัด — คลังคลุมเครือเสียเวลากว่าแถวกล่องเพิ่ม ทบทวนเลเวล worker รายเดือนแทน underperformer ด้วยจับ suitability ดีจาก biome ใหม่