Palworld

Tier lista wierzchowców Palworld

Przejście przez wyspy Palpagos pieszo pochłania godziny, jeśli polegasz tylko na chodzeniu. Właściwy wierzchowiec drastycznie skraca eksplorację, odblokowuje Sky Islands i pozwala dotrzeć do posągów szybkiej podróży przed zmrokiem. Ta tier lista wierzchowców Palworld rankinguje każdego jeźdznego Pala według prędkości, wytrzymałości, terenu i użyteczności w walce w siodle. Połącz przewodnik z przewodnikiem punktów szybkiej podróży, by planować trasy na całej mapie.

Tier S+ — Niezrównana prędkość

Jetragon sam zajmuje tier S+ wierzchowców. Jego prędkość lotu Dragon wyprzedza każdego innego Pala z ogromnym zapasem, a masa wytrzymałości pozwala przemierzyć cały archipelag Palpagos bez lądowania. Schwytanie Jetragona wymaga 50+ poziomu i przygotowania na jednego z najtrudniejszych bossów, ale inwestycja zmienia doświadczenie Palworld. Gdy masz Jetragona, wszystkie inne wierzchowce wydają się wolne.

Tier S — Elitarni latający

Frostallion, Shadowbeak, Necromus, Paladius i Suzaku tworzą grupę latających S-tier. Frostallion daje pokrycie Lodu z doskonałą prędkością i wytrzymałością na północny biom. Shadowbeak i Necromus zapewniają lot Dark z mocnymi umiejętnościami partnerskimi w walce w siodle. Paladius to wytrzymały latający Neutral pochłaniający ciosy podczas niebezpiecznych przelotów. Suzaku łączy moc ognia z eleganckim lotem — ulubieniec graczy chcących jednego wierzchowca do eksploracji i wież.

Tier A — Mocne wierzchowce mid-game

Galeclaw to najlepszy wczesny wierzchowiec lądowy z zaskakującą prędkością i łatwym schwytaniem. Beakon i Ragnahawk oferują lot Electric i Fire przed tierem Legendary. Jormuntide Ignis i Jormuntide zapewniają solidny transport lądowy i wodny. Direhowl i Melpaca pokrywają podstawowe potrzeby w pierwszych dziesięciu godzinach. Te wierzchowce A-tier niosą cię, aż schwytania Legendary staną się realne około poziomów 35–40.

Ragnahawk zasługuje na wzmiankę jako wierzchowiec mostowy: wystarczająco szybki na trasy do Niebiańskich wysp (Sunreach), z Kindling Level 3 do pracy w bazie poza siodłem.

Tier B i C — Wierzchowce startowe

Relaxaurus, Penking, Mossanda i Warsect można dosiąść, ale prędkość jest przeciętna, a zużycie wytrzymałości wysokie. Przydają się w nagłych wypadkach, lecz szybko wymień. Pals C-tier jak Cattiva, Lamball i Chikipi w ogóle nie są jeźdzne. Foxparks i Pengullet nie mają umiejętności partnerskich wierzchowca. Nie inwestuj w passivy wierzchowca dla tych Palów.

Strategia wierzchowców w strefach endgame

Każdy region wymaga innego wierzchowca. Strefa World Tree wymaga długiego lotu — weź Jetragona lub Frostalliona i sprawdź przewodnik lokalizacji World Tree dla punktów lądowania. Sky Islands są na ekstremalnej wysokości, gdzie zarządzanie wytrzymałością ważniejsze niż surowa prędkość. Wejścia do lochów rozrzucone po mapie łatwiej osiągnąć szybkimi wierzchowcami lądowymi przy niskiej wytrzymałości lotu. Zobacz przewodnik mapy lochów i bossów, jaki typ pasuje do każdej trasy farmu.

Dla graczy skupionych na walce wierzchowce będące też Palami bojowymi oszczędzają sloty ekwipunku. Porównaj tier listę walki wybierając wierzchowca do wież i hoduj kopie z przewodnikiem podstaw hodowli.

Zarządzanie wytrzymałością w siodle

Każdy latający wierzchowiec zużywa wytrzymałość w locie. Lądowanie na dowolnej powierzchni — w tym małych skałach i gałęziach — rozpoczyna regenerację. Noś pożywne jedzenie, by przyspieszyć odpoczynek między skokami. Przy długich wspinaczkach na Sky Islands wspinaj etapami, nie jednym ciągiem. Wierzchowce lądowe nie używają wytrzymałości lotu, lecz są wolniejsze przez rzeki i grzbiety, które latający omijają.

Umiejętności partnerskie wierzchowców bardzo się różnią — niektóre dają dash w locie, inne tymczasowy boost po lądowaniu. Przetestuj skill przed długą trasą, by wiedzieć, kiedy aktywować go przy krytycznej wytrzymałości.

Więcej poradników Pal Palworld