Zanara & Astralym — Sealed Sanctum Guide
Zanara und Astralym bewachen das Sealed Sanctum — typenloses Level-80-Finale der Feybreak-Saga. Flügel-Charge-Unterbrechungen entscheiden. Erstclear: Beam Launcher-Bauplan. Nach Saya & Selyne auf Sakurajima.
Hotfix 1.101.103: Patch 1.101.103 vor dem World-Tree-Boss installieren — behebt endloses Laden nach dem Boss und blockiertes Zanara-&-Astralym-Finale.
Zugang
Steintür nach Turm und Quest. Pal Metal-Munition, Heilung, Interrupt-Werkzeug. Level-80-Guide vorher lesen.
Typenloses Team
Keine Element-Counter. Angriffs-Passive, Schilde, Stagger-Skills. Geschütz-Pals für Adds. Heiler bis Phase 2 zurückhalten.
Charge-Timing
Gold-Aura → Sprung → 3 s Interrupt. Beam Launcher am sichersten. Co-op: Caller für Charges.
Phasen & Belohnungen
Zanara solo → Astralym mit Hazards → Doppel-Charges. Dann World Tree und Panthalus.
Häufig gestellte Fragen
Wo ist das Sealed Sanctum?
Tief im Feybreak-Endgame-Korridor nordöstlich des Sakurajima-Schreins. Steinsiegel öffnet sich nach Saya & Selyne-Turm und Feybreak-Quest. FT zum Sakurajima-Settlement, dann Questmarker folgen.
Welches Level?
Beide Bosse Level 80, Raid-HP. Pal Metal/Hexolite-Waffen, Ancient-Rüstung, kondensiertes Kampfteam. Unter Level 75 oft One-Shot durch Flügel-Charge.
Typenlos?
Ja — kein Element-Vorteil. Roher DPS, Schilde und statbasierte Partner-Skills.
Flügel-Charge unterbrechen?
Goldene Aura, Rückwärtssprung — ~3 Sekunden für schweren Nahkampf, Partner-Knockback oder Beam Launcher Charged Shot.
Beam Launcher erhalten?
Bauplan aus Erstclear-Truhe. Craft an Weapon Workbench mit Pal Metal, Hexolite Quartz, Ancient Parts.
Vorbereitung?
Saya & Selyne-Turm, Feybreak-Siegelquest, Ultra Spheres, Level-80-Guide. Feuer-/Kälteresistenz-Accessoires.