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Zanara & Astralym — Sealed Sanctum Guide

Zanara und Astralym bewachen das Sealed Sanctum — typenloses Level-80-Finale der Feybreak-Saga. Flügel-Charge-Unterbrechungen entscheiden. Erstclear: Beam Launcher-Bauplan. Nach Saya & Selyne auf Sakurajima.

Hotfix 1.101.103: Patch 1.101.103 vor dem World-Tree-Boss installieren — behebt endloses Laden nach dem Boss und blockiertes Zanara-&-Astralym-Finale.

Zugang

Steintür nach Turm und Quest. Pal Metal-Munition, Heilung, Interrupt-Werkzeug. Level-80-Guide vorher lesen.

Typenloses Team

Keine Element-Counter. Angriffs-Passive, Schilde, Stagger-Skills. Geschütz-Pals für Adds. Heiler bis Phase 2 zurückhalten.

Charge-Timing

Gold-Aura → Sprung → 3 s Interrupt. Beam Launcher am sichersten. Co-op: Caller für Charges.

Phasen & Belohnungen

Zanara solo → Astralym mit Hazards → Doppel-Charges. Dann World Tree und Panthalus.

Häufig gestellte Fragen

Wo ist das Sealed Sanctum?

Tief im Feybreak-Endgame-Korridor nordöstlich des Sakurajima-Schreins. Steinsiegel öffnet sich nach Saya & Selyne-Turm und Feybreak-Quest. FT zum Sakurajima-Settlement, dann Questmarker folgen.

Welches Level?

Beide Bosse Level 80, Raid-HP. Pal Metal/Hexolite-Waffen, Ancient-Rüstung, kondensiertes Kampfteam. Unter Level 75 oft One-Shot durch Flügel-Charge.

Typenlos?

Ja — kein Element-Vorteil. Roher DPS, Schilde und statbasierte Partner-Skills.

Flügel-Charge unterbrechen?

Goldene Aura, Rückwärtssprung — ~3 Sekunden für schweren Nahkampf, Partner-Knockback oder Beam Launcher Charged Shot.

Beam Launcher erhalten?

Bauplan aus Erstclear-Truhe. Craft an Weapon Workbench mit Pal Metal, Hexolite Quartz, Ancient Parts.

Vorbereitung?

Saya & Selyne-Turm, Feybreak-Siegelquest, Ultra Spheres, Level-80-Guide. Feuer-/Kälteresistenz-Accessoires.

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