Palworld Partnerfähigkeiten — 200+ in Version 1.0 überarbeitet
Partnerfähigkeiten bestimmen, wie Pals über Basiswerte hinaus beitragen. In Version 1.0 hat Pocketpair über 200 Partner-Skills überarbeitet — die größte Kampfsystem-Revision seit dem Early Access. Von Reittier-Geschwindigkeit bis zu neuen Mechaniken: Pals mit Waffen, Drachen mit verstärktem Atem und Support-Auren für das ganze Team. Dieser Guide erklärt Umfang, Beispiele wie Sword Eel und Fire Dragon und hilft zu bewerten, welche Skills im 1.0-Meta Partyslots verdienen.
Was sich in der Überarbeitung änderte
Im Early Access waren Partner-Skills oft passive Stat-Boni oder einfache Reitgeschwindigkeit. 1.0 bringt aktive Kampfbeteiligung, bedingte Trigger und Synergien, die Teamplanung belohnen. Drei Kategorien dominieren: Kampfaktivierungs-Skills, Aura- und Buff-Skills und für Sunreach/World Tree angepasste Reit- und Bewegungs-Skills.
Balance-Patches nach dem Launch passen weiter Schaden und Cooldowns an. Gleichen Sie nach jedem Update die Kampf-Tier-Liste ab — Tier-Rankings hängen jetzt ebenso von Partner-Skill-Nutzen wie von Angriffsstats ab. Die Patchnotes 1.0 fassen den initialen Umfang zusammen.
Sword Eel — Waffen-Partner-Skill
Sword Eel zeigt das neue aktive Kampfdesign. Der überarbeitete Skill rüstet das Pal mit einer Klinge aus und führt eigenständige Nahkampf-Kombos aus. Während Sie zielen, flankiert Sword Eel und verknüpft Angriffe nach Angriffsstat und Level.
Weitere 1.0-Arten haben Waffen-Skills — Schwerter, Hämmer, Projektile. Testen Sie Reichweite und Aggro vor Bosskämpfen. Kombinieren Sie mit Heilung und Schild aus unserem Kampfteam-Build.
Fire Dragon — Verstärkter Atem
Fire Dragons Partner-Skill wurde in 1.0 stark verstärkt: breiterer Kegel, Brennen-DoT-Debuff, Auto-Aktivierung im aktiven Slot. Brennen stapelt mit anderen Feuer-Fähigkeiten gegen World-Tree-Boss-Schwächen in der Typ-Tabelle.
Atem-Skills gibt es für Eis, Elektrik, Dunkel. Element-Abdeckung zählt mehr bei gemischten Bossen und Wellen-Raids.
Aura-, Buff- und Support-Skills
Die zweite Kategorie gibt Party-Buffs ohne Deployment. Bank-Slot-Pals aktivieren manchmal passive Auren — Fangrate, Verteidigung, EXP, Craft-Geschwindigkeit. Jeder Slot zählt, auch mit nur einem aktiven Kämpfer.
Support-Skills glänzen bei Zucht und Basisarbeit. EXP-Auren beschleunigen 1.0-Fänge Richtung Level 80. Craft-Buffs stacken mit Automatisierungs-Layouts.
Reit- und Bewegungs-Updates
Reit-Skills wurden für die größere 1.0-Karte angepasst: Ausdauer, Geschwindigkeit, Cooldowns. Flugreittiere erhielten Luft-Dash für Sunreach. Bodenreittiere Terrain-Boni für Wasser, Klippen, Sand.
Das Wing Pack gibt den Party-Slot frei. Viele reiten lang, tauschen vor Bosses zu Kampf-Pals. Siehe Reittier-Tier-Liste und Wing-Pack-Guide.
Neue Standard-Passives in 1.0
Neben 200+ überarbeiteten Partner-Skills bringt 1.0 weit verbreitete Standard-Passives für Reittiere und Basen. Drei dominieren das Meta:
- Lightfooted — Extra-Luftsprünge beim Reiten für World-Tree-Plattformen und Sunreach-Lücken.
- Reload Master — Schnellere Nachladeanimationen, stapelt mit Waffen-Upgrades.
- Ranch Master — Bessere Zucht und Inkubation, mit Zuchtkuchen und Mutationen.
World Tree hat eigene High-Risk-Passives. Lesen Sie den World-Tree-Passive-Guide vor der Zucht.
Partner-Skills für Ihr Team bewerten
Nicht jedes überarbeitete Skill ist S-tier. Bewerten Sie DPS-Beitrag, Überlebenshilfe, Erkundungswert und Zuchtvererbung — manche Passives gehen an Nachkommen weiter. Ein Pal mit mittleren Stats aber S-tier Partner Skill kann in bestimmten Inhalten einen High-Stat-Pal mit nutzlosem Skill schlagen.
Testen Sie an Dungeon-Bossen vor World-Tree-Versuchen. Züchten Sie optimierte Kopien mit Zucht-Grundlagen, Mutationen und Awakening bis Level 80.
1.0-Meta und Partner-Skill-Planung
Im Endgame übertrifft Partner-Skill-Nutzen oft reine Angriffsstats. World-Tree-Türme und Wellen-Raids brauchen wechselbare Flächen-Skills und Reit-Dash — halten Sie „Erkundungs-Roster“ und „Boss-Roster“ am Palbox, ohne Mining-/Handiwork-Pals jedes Mal aus der Automation zu ziehen. Vor Abfahrt Typ-Tabelle für Boss-Schwächen — Atem- und Waffen-Partner-Skills in aktive Slots.
Zuchtvererbung: manche Passives synergieren mit Partner Skills — in Zucht-Grundlagen Skill-Linie und Stat-Linie trennen. S-Tier-Partner-Skill-Arten als Eltern fixieren, mit Mutationen Angriffs-Passives stapeln. Awakening Stufe 80 skaliert Skills stark — Awakening-Guide.
Abwägung zu World-Tree-Passives
High-Risk World-Tree-Passives können mit starken Partner Skills kollidieren — bei DPS-Passives mit Überlebens-Malus Heil-/Schild-Partner-Skill-Slots priorisieren. Vor Zucht World-Tree-Passive-Guide lesen. Lightfooted und Reload Master koexistieren mit den meisten Partner Skills für lange Erkundung und Sunreach-Aufstieg.