Habilidades de parceiro — 200+ reformuladas na 1.0
Habilidades de parceiro definem como os Pals contribuem além das estatísticas base. Na versão 1.0, a Pocketpair reformou mais de 200 habilidades de parceiro — a maior mudança no combate desde o acesso antecipado. De boosts de velocidade em montaria a mecânicas novas: Pals com armas, dragões com sopro aprimorado e auras de suporte para o time inteiro. Este guia explica o escopo da reforma, destaca Sword Eel e Fire Dragon, e ajuda a avaliar quais skills merecem slot no meta 1.0.
O que mudou na reforma
No acesso antecipado eram bônus passivos ou velocidade simples em montaria. A 1.0 traz participação ativa, gatilhos condicionais e sinergias que recompensam composição de equipe. Três categorias dominam: ativação em combate, auras e buffs, montaria e deslocamento para Sunreach e World Tree.
Cruze a tier list de combate após cada atualização. As notas da 1.0 resumem o escopo inicial.
Sword Eel — Empunhar arma
Sword Eel exemplifica o design ativo. Empunha lâmina e executa combos corpo a corpo enquanto você mira. Transforma Pals de arma em contribuintes reais de DPS.
Teste alcance e aggro antes de chefes. Combine com cura e escudo da build de equipe.
Fire Dragon — Sopro aprimorado
Cone maior, debuff de queimadura e ativação automática em combate. Empilha com habilidades de fogo contra chefes World Tree fracos a Fogo na tabela de tipos.
Habilidades de sopro existem em Gelo, Elétrico, Sombrio. Cubra elementos para raides em ondas.
Auras, buffs e suporte
Pals no banco às vezes ativam auras — captura, defesa, EXP, crafting. Cada slot conta mesmo com um lutador ativo.
Auras de EXP aceleram capturas 1.0 ao nível 80. Buffs de crafting com automação de base.
Atualizações de montaria
Stamina, velocidade e cooldown ajustados para o mapa 1.0. Dash no ar para Sunreach. Montarias terrestres com bônus de terreno.
O Wing Pack libera slot de party. Veja tier list de montarias e guia Wing Pack.
Novos passivos padrão na 1.0
Além das 200+ habilidades de parceiro reformadas, a 1.0 adiciona passivos padrão que mudam montaria e gestão de base. Três dominam o meta:
- Lightfooted — Saltos extras no ar montado para plataformas World Tree e vãos Sunreach.
- Reload Master — Recargas mais rápidas, acumula com upgrades de armas.
- Ranch Master — Melhor criação e incubação com breeding cakes e mutações.
O World Tree tem passivos de alto risco. Leia o guia de passivos World Tree antes de criar.
Avaliar habilidades de parceiro para o time
Nem toda skill é S-tier. Avalie DPS, sobrevivência, exploração e herança. Teste em chefes de masmorra. Criação com criação, mutações e Awakening no 80.
Meta 1.0 e planejamento de partner skills
No endgame o valor do partner skill muitas vezes supera stats de ataque puros. Torres World Tree e raides em ondas exigem skills de área intercambiáveis e dash de montaria — mantenha roster «exploração» e «chefe» perto do Palbox sem tirar Pals Mining/Handiwork da automação toda vez. Antes de sair, tabela de tipos para fraquezas do chefe — Pals com sopro ou arma nos slots ativos.
Herança de criação: alguns passivos sinergizam com partner skills — em criação básica separe linha de skill e linha de stat. Fixe espécies S-tier como pais e empilhe passivos de ataque com mutações. Awakening nível 80 escala skills — guia Awakening.
Trade-off com passivos World Tree
Passivos World Tree de alto risco podem competir com partner skills fortes — se o passive DPS penaliza sobrevivência, priorize slots de cura/escudo. Antes de criar leia o guia passivos World Tree. Lightfooted e Reload Master coexistem com a maioria dos partner skills para exploração longa e ascensão Sunreach.
Criação e tiers
Breeding Calculator para pais, depois Combat Tier e Work Tier. Criação alta exige Breeding Cakes.
Calculadora e loop
Cadeia com Breeding Calculator e guia criação: reprodutores → massa → seleção. Combat: IV + ativos; Work: Work Suitability.
Usar tier lists
Combat Tier para raids e chefes torre. Work Tier para gargalos. Awakening limitado → especializar.
Mutation, Awakening, World Tree
Após mutation e awakening, passivos World Tree definem Sunreach. Desperte seis núcleos, depois pool Work.
- Partner Skill alinhado à arma
- Caça predadores para pais raros
- Condensation para passivos faltantes
- Cakes + cooling antes da massa
- Capture IV/passivos antes do trade
- Active Skills sem duplicatas
Partner Skills
Partner Skills definem montaria, suporte e DPS com o Combat Team. Montaria: Mount Tier; base: Work Suitability.
Mutations e World Tree
Mutations mudam visual e stats; World Tree Passives mandam no endgame. Leia o guia mutations antes do reroll.
- Fixe ativo antes dos passivos
- Material Awakening antes da massa
- Novos Pal 1.0: New Pals