Habilidades de compañero Palworld — 200+ retrabajadas en 1.0
Las habilidades de compañero definen cómo los Pals aportan más allá de sus stats base. En la versión 1.0, Pocketpair retrabajó más de 200 habilidades de compañero — la mayor renovación del sistema de combate desde el acceso anticipado. Desde boosts de velocidad en montura hasta mecánicas nuevas: Pals con armas, dragones con aliento mejorado y auras de apoyo para todo el equipo.
Qué cambió en la renovación
En acceso anticipado eran a menudo bonos pasivos o modificadores de velocidad simples. La 1.0 introduce participación activa, disparadores condicionales y sinergias. Tres categorías dominan: activación en combate, auras y buffs y montura y desplazamiento para Sunreach y World Tree.
Los parches siguen ajustando daño y enfriamientos. Cruza la tier list de combate tras cada actualización. Las notas del parche 1.0 resumen el alcance inicial.
Sword Eel — Empuñar arma
Sword Eel ejemplifica el nuevo diseño activo. Su habilidad equipa una espada y ejecuta combos cuerpo a cuerpo de forma independiente. Mientras apuntas, Sword Eel flanquea y encadena ataques según ataque y nivel.
Varios Pals 1.0 tienen armas — espadas, martillos, proyectiles. Prueba alcance y aggro antes de bosses. Combina con curación del build de equipo de combate.
Fire Dragon — Aliento mejorado
La habilidad de Fire Dragon se mejoró mucho en 1.0: cono más amplio, debuff de quemadura y activación automática en slot activo. La quemadura se acumula con otras habilidades de fuego según la tabla de tipos.
Alientos existen en Hielo, Eléctrico, Oscuro, etc. La cobertura elemental importa más en torres y raids por oleadas.
Auras, buffs y apoyo
Una segunda categoría otorga buffs al equipo sin despliegue. Pals en reserva activan auras — captura, defensa, experiencia o craft en base.
Las auras de experiencia aceleran capturas 1.0 hacia el nivel 80. Los buffs de craft se apilan con automatización.
Actualizaciones de montura
Ajustes de resistencia, velocidad y enfriamiento para el mapa ampliado. Monturas voladoras con dash aéreo para Sunreach.
El Wing Pack libera un slot. Consulta la tier list de monturas y la guía Wing Pack.
Nuevos passives estándar en 1.0
Además de 200+ habilidades de compañero renovadas, la 1.0 añade passives estándar que cambian montura y gestión de base. Tres dominan el meta:
- Lightfooted — Saltos extra en el aire montado para plataformas World Tree y huecos Sunreach.
- Reload Master — Recargas más rápidas, acumula con mejoras de armas.
- Ranch Master — Mejor cría e incubación con breeding cakes y mutaciones.
World Tree añade passives de alto riesgo. Lee la guía de passives World Tree antes de criar.
Nuevos passives estándar en 1.0
Además de 200+ habilidades de compañero renovadas, la 1.0 añade passives estándar que cambian montura y gestión de base. Tres dominan el meta:
- Lightfooted — Saltos extra en el aire montado para plataformas World Tree y huecos Sunreach.
- Reload Master — Recargas más rápidas, acumula con mejoras de armas.
- Ranch Master — Mejor cría e incubación con breeding cakes y mutaciones.
World Tree añade passives de alto riesgo. Lee la guía de passives World Tree antes de criar.
Evaluar habilidades para tu equipo
No todas son S-tier. Evalúa DPS, supervivencia, exploración y herencia en cría.
Prueba en jefes de mazmorras antes del World Tree. Cría con bases de cría y mutaciones. Despierta según la guía de Despertar.