Ancient Civilization Relics Guide
Ancient Civilization Relics ergänzen Parts und Cores als dritte Ancient-Wirtschaftsschicht (Patch 1.100.427). Anders als Alpha-Parts und Oil-Rig-Cores spawnen Relics vor allem im World Tree nach der Panthalus-Barriere-Quest. An Konvertierungsgeräten zu Materialien für Ancient Armor, Implantate und späte Technology-Zeilen.
Relics vs Parts vs Cores
| Item | Quelle | Hauptnutzung |
|---|---|---|
| Parts | Alphas, Dungeons, Raids | Basis-Ancient-Baupläne |
| Cores | Oil-Rig-Greater-Chests, Hard-Expeditionen | Violette Ancient-Crafts |
| Relics | World-Tree-Zone | Geräte-Konvertierung zu Boost-Mats |
Relics effizient farmen
World-Tree-Zugang zuerst freischalten, dann Loops mit Pal mit passiver World-Tree-Aura, damit Ressourcenknoten beim Kontakt nicht verschwinden. Kombinieren mit Paloxite-Mining und Boss-Respawn-Timern. Fast Travel zwischen Konvertierungs-Batches zum Inventar leeren.
Konvertierung und Ausgaben-Priorität
Vor Rückkehr zur Basis an World-Tree-Geräten konvertieren — rohe Relics blockieren Inventar. Ausgaben für Engpässe: fehlende Disposable-Implant-Komponenten, Accessoire-Upgrades, Technology für 1.0-Waffen. Patch-1.0-Notizen für Drop-Anpassungen beachten.
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