Palworld

Guide armes et armures Palworld

Les armes et armures déterminent la vitesse à laquelle vous explorez les îles Palpagos, nettoyez les avant-postes Syndicate et survivez aux boss de tour. Palworld mêle craft survie et combat de collection — votre équipement personnel complète votre équipe de Pals plutôt que de la remplacer. Comprendre les tiers d'armes, le coût des munitions et la progression d'armure vous aide à dépenser vos Technology Points efficacement et à éviter des crafts obsolètes en quelques niveaux.

Catégories d'armes dans Palworld

Palworld divise les armes personnelles en trois familles : mêlée, distance physique et armes à feu. Massues, épées et lances ne consomment pas de munitions et infligent de bons dégâts au corps à corps, mais vous exposent aux capacités Pal et aux attaques de zone des boss. Arcs et arbalètes occupent le tier distance early — discrets, abordables, efficaces pour capturer des Pals affaiblis avec des Pal Spheres à distance. Les armes à feu arrivent avec Gunpowder et la recette Musket, puis montent en pistolets, fusils d'assaut, shotguns et lance-roquettes via l'arbre Technology.

Chaque arme à feu consomme son propre type de munitions. Balles, cartouches et roquettes se craftent au Weapon Workbench ou en masse via l'automatisation de base. Manquer de munitions en combat est une erreur fréquente — associez les upgrades d'armes à une chaîne d'approvisionnement matériaux stable pour lingots, composants de poudre et charbon. Les armes haut tier demandent aussi des Pal Metal Ingots, disponibles après le biome désert mid-game et la fonte avancée.

Progression d'armure et réduction des dégâts

Les armures suivent un chemin clair : Cloth, Leather, Metal et Pal Metal. Chaque tier coûte plus de ressources mais apporte une défense nettement supérieure et parfois des résistances élémentaires. Cloth et Leather suffisent pour les prairies de départ et les premières grottes. En biome neigeux ou contre les élites Rayne Syndicate, Metal Armor devient le minimum. Pal Metal Armor est la base endgame pour World Tree et chasses Legendary.

La durabilité d'armure baisse à l'usage et se répare au Repair Bench avec les mêmes matériaux que le craft. Gardez lingots et cuir en réserve près du banc pour ne jamais quitter un donjon avec l'équipement cassé. Certains joueurs gardent deux sets : exploration léger et combat lourd avant les boss.

Loadouts recommandés par phase de jeu

Dans les cinq premières heures, craftez un Old Bow, des flèches et la meilleure armure Leather possible. Ajoutez une arme de mêlée de secours quand les Pals foncent sur vous. Entre les niveaux 15 et 30, passez au Musket ou Pump-Action Shotgun selon précision ou contrôle de foule. Avant les boss Syndicate Tower, équipez Assault Rifle ou Single-Shot Rifle avec Metal ou Pal Metal Armor et une équipe complète de notre page builds équipe combat.

Les loadouts endgame reposent sur fusils à haut dégâts complétés par lance-roquettes contre ennemis boucliers et boss volants. Équipez accessoires attaque/défense trouvés en donjons. Emportez soins et Ultra ou Legendary Spheres pour capturer des Pals rares sur le terrain sans retour base.

Réparation, durabilité et entretien

Les armes à feu n'ont pas de barre de durabilité classique, mais l'armure se dégrade à chaque coup absorbé. Réparez au Repair Bench avec les mêmes lingots et cuir que le craft. Gardez un set de rechange près du Palbox pour que les tentatives de tour ne s'arrêtent pas sur un Metal Helm cassé. Armes de mêlée et outils s'usent — surveillez pioche et hache en longues sessions de minage et gardez des backups.

Craft et exigences Technology

Chaque arme et pièce d'armure lie à un niveau Technology précis. Consultez le guide Technology Tree avant de dépenser pour débloquer upgrades Weapon Workbench, recettes munitions et tiers d'armure dans le bon ordre. Rush une arme haut tier sans ligne de production de munitions crée des goulots qui freinent toute la progression. Approche équilibrée — workbench, puis munitions, puis arme — stabilise la chaîne d'approvisionnement.

Armes version 1.0 (patch 1.100.427)

Palworld 1.0 ajoute 13 armes personnelles : arcs, SMG, shotguns, fusils d'assaut, lance-grenades, mêlée et familles laser. Débloquez-les via l'arbre Technology étendu une fois les lignes de production mid-game actives.

  • Mechanical Bow — arc amélioré à rechargement mécanique
  • Combat SMG — cadence élevée pour combats rapprochés et raids
  • Prototype Shotgun — contrôle de foule burst contre envahisseurs groupés
  • Heavy Assault Rifle — DPS soutenu pour boss de tour et élites World Tree
  • Tactical Grenade Launcher — déni de zone contre déploiements Pal groupés
  • Laser Sword — épée énergie à récupération rapide
  • Beam Scatter — dispersion énergie courte portée pour chokepoints
  • Drone Launcher — drones pour tir indirect
  • Plasma Rifle — fusil énergie mid-tier entre Musket et lasers endgame
  • Beam Launcher — arme énergie lourde contre boss boucliers
  • Primitive Sword — upgrade mêlée early avant lames Metal
  • Metal Bat — mêlée contondante avec étourdissement
  • Enhanced Lily's Spear — lance liée à l'histoire, synergie partner skill renforcée

Extra Weapon Holster

L'Extra Weapon Holster porte le swap rapide à six emplacements — indispensable pour les loadouts PvP et les nuits de raid sans retour base. Associez les nouvelles armes à l'armure Ancient Series pour la progression niveau 80 et Sunreach.