Palworld

Technology Tree Palworld

L'arbre Technology est le système de progression principal de Palworld. Chaque niveau accorde un Technology Point pour débloquer structures, armes, spheres, armures et bâtiments de production. Points limités, pas de respec — mauvais ordre = sous-équipement pour boss ou famine d'automatisation. Ce guide trace le chemin optimal du premier Palbox aux lignes endgame 1.0, avec rappels sur Ancient Technology et pièges courants.

Vue d'ensemble Technology standard

L'arbre principal organise les déblocages par niveau requis, des niveaux 1 à 50 et au-delà. Les nœuds early couvrent survie : feux de camp, lits, structures bois et Sphere Workbench. Le mid-tier introduit fours, assembly lines, armes à feu et armure Metal. Les nœuds tardifs débloquent production Electric, gear Pal Metal, spheres avancées et armes haut tier. Survolez chaque nœud avant dépense — certaines recettes exigent des bâtiments non construits.

Débloquer une recette ne la craft pas — il faut matériaux. Débloquer l'Assault Rifle sans production de balles crée un gap frustrant. Couplez chaque arme avec munitions et tier de production adapté.

Ordre de déblocage early recommandé

Niveaux 1–10 : Palbox, recette Pal Sphere, Campfire, Basic Bed, set structures bois, Stone Pickaxe, upgrades Handiwork, Mega Sphere. 11–20 : Furnace, Improved Workbench, Giga Sphere, Metal Armor, Ranch pour breeding, structures camp Logging/Mining. 21–30 : Gunpowder, Musket, Weapon Workbench, Hyper Sphere, Production Assembly Line, Generator.

Cette séquence supporte les jalons de notre build early game. Évitez meubles décoratifs ou recettes redondantes avant combat et production stables.

Priorités mid-game et endgame

À partir du niveau 30, priorisez Ultra Sphere, Electric Furnace, Electric Production Assembly Line, Pal Metal Armor et armes à feu finales. Débloquez améliorations breeding — Incubator et Breeding Farm — si vous poursuivez mutations ou passifs parfaits. Le contenu World Tree 1.0 exige gear Pal Metal et personnages 45+ — automatisez production avant exploration.

Coordonnez dépenses technology avec votre build combat. Équipe centrée skills ranged Pal = upgrades armes personnelles moins urgents. Melee = priorisez armures et épées.

Erreurs Technology fréquentes

Les nouveaux joueurs débloquent décoratif avant Production Assembly Lines — craft manuel de balles une par une en tour. D'autres rush Pal Metal sans Electric Furnaces pour fondre efficacement. Troisième piège : ignorer Ranch et Breeding Farm jusqu'à endgame — débloquer breeding tôt économise des heures de chasse sauvage pour passifs. Vérifiez vos cinq prochains déblocages vs stock matériaux avant dépense.

Technologie niveaux 67–80 (version 1.0)

Le patch 1.100.427 étend l'arbre standard jusqu'au niveau 80. Priorités Sunreach et World Tree :

  • Ancient Workbench et Ancient Structure Set — craft gear Ancient Series et structures thématiques.
  • Soralite Quarry — extraction automatisée de Soralite pour armes et armures.
  • Combat SMG jusqu'au Beam Launcher — progression ranged après armes Pal Metal ; associez au holster six armes.
  • Triple Jump Boots — mobilité verrouillée par progression PIDF pour Sunreach vertical.
  • Wing Pack niveau 80 — dernières améliorations efficacité carburant avant routes marathon Sky Islands.

Répartissez les Technology Points entre combat et production — rush armes sans Soralite Quarry crée des goulots en rematches Heroic.

Arbre Ancient Technology

Séparé de l'arbre standard, Ancient Technology utilise des Ancient Technology Points gagnés via boss tours Syndicate, donjons et coffres rares. Déblocages clés : Grappling Gun pour mobilité, incubateurs avancés, accessoires puissants. Ne dépensez pas sur items lootables chez boss — visez upgrades utilitaires permanents.

Revisitez cette page après patches majeurs — coûts et gates Technology changent quand Pocketpair rééquilibre. Points lents — recherchez chaque nœud avant engagement. Grappling Gun change traversal World Tree et Sky Islands — achat #1 recommandé 1.0. Croisez avec guide matériaux pour utiliser stations immédiatement et guide armes avant chaque tour.