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Palworld Technology Tree Guide

El Technology Tree es el sistema de progresión principal. Cada nivel da un Technology Point para estructuras, armas, spheres, armaduras y producción. Puntos limitados, sin respec — mal orden = infraequipado. Ruta óptima desde primer Palbox hasta líneas endgame 1.0.

Visión general Technology estándar

El árbol principal organiza desbloqueos por nivel 1–50+. Inicio: fogatas, camas, madera, Sphere Workbench. Mid: hornos, líneas, armas, Metal. Final: Electric, Pal Metal, spheres, armas. Desbloquear ≠ craft — necesitas materiales.

Assault Rifle sin munición masiva = frustración. Empareja cada arma con munición y línea de producción.

Orden early recomendado

Nv 1–10: Palbox, Sphere, Campfire, Bed, madera, Mega. 11–20: Furnace, Giga, Metal, Ranch. 21–30: Gunpowder, Musket, Weapon Workbench, Hyper, Assembly Line, Generator.

Sigue build early game. Evita decoración antes de Production Assembly Line.

Prioridades mid y endgame

Desde nv 30: Ultra, Electric Furnace, Electric Production, Pal Metal, armas finales. Breeding si mutaciones. 1.0 World Tree pide Pal Metal y nv 45+ — automatiza antes de explorar.

Coordina con equipo combate. Equipo ranged Pal = menos urgencia en armas personales.

Errores Technology comunes

Decoración antes de Assembly Line = balas una a una en torres. Pal Metal sin Electric Furnace. Ignorar Ranch hasta endgame. Revisa próximos cinco desbloqueos vs. stock de materiales.

Technology niveles 67–80 (versión 1.0)

El parche 1.100.427 extiende el árbol estándar hasta nivel 80. Prioridades para Sunreach y World Tree:

  • Ancient Workbench y Ancient Structure Set — craft de gear Ancient Series y piezas de base temáticas en estaciones endgame.
  • Soralite Quarry — minería automática de Soralite para armas y armaduras.
  • Combat SMG hasta Beam Launcher — progresión ranged tras armas Pal Metal; combina con holster de seis armas.
  • Triple Jump Boots — movilidad desbloqueada por progresión PIDF para exploración vertical Sunreach.
  • Wing Pack nivel 80 — últimas mejoras de eficiencia de combustible antes de rutas marathon Sky Islands.

Repartí Technology Points entre combate y producción — rush de armas sin Soralite Quarry crea cuellos de botella en rematches Heroic.

Árbol Ancient Technology

Separado del árbol estándar: Ancient Points de torres Syndicate, mazmorras, cofres. Grappling Gun, incubadoras, accesorios. No gastes en looteable de jefes — utilidad permanente.

Puntos lentos — investiga antes. Grappling Gun cambia traversal World Tree — compra #1 en 1.0. Cruza con materiales y armas.