Guide expéditions Palworld
Les expéditions Palworld 1.0 transforment vos Pals inactifs en revenus passifs pendant que vous explorez donjons, farmez des boss ou vous déconnectez. La Pal Expedition Station envoie des escouades sur des routes chronométrées vers Palpagos, Sunreach et le World Tree — avec or, matériaux et Kinship Peach. Contrairement au farm manuel, les expéditions exigent une planification élémentaire : chaque route liste Fire, Water, Grass, Electric et autres exigences. Ce guide couvre déblocage, calcul élémentaire, progression Hard et meilleures destinations 1.0.
Débloquer la Pal Expedition Station
Recherchez le nœud dans l'arbre technologique en mid-game avec des lingots disponibles. Placez-la près du Palbox pour assignation rapide. L'UI liste routes, éléments, durées et aperçu loot. Les Hard apparaissent après clears répétés et Technology élevée.
Assignez quatre à six Pals selon la difficulté. Les Pals en expédition ne travaillent pas — retirez-les de l'automatisation ou gardez un roster dédié. Voir le build automatisation base pour répartir les rosters sur plusieurs Palbox.
Exigences élémentaires et escouade
Chaque route affiche les éléments requis. L'escouade doit couvrir tous les éléments listés — un seul manquant bloque le lancement. Les Pals dual-element comme Jormuntide couvrent deux slots. Constituez via la tier list combat et le filtre Paldex.
Fire fréquent sur Hard Sunreach ; Water/Ice pour les approches World Tree ; Grass/Ground pour forêts ; Electric sur routes industrielles 1.0. Niveaux insuffisants augmentent l'échec Hard.
Routes Hard et mécaniques d'échec
Les routes Hard allongent les timers mais améliorent le loot. Checks à mi-parcours et fin — couverture ou niveaux insuffisants donnent récompenses partielles. Technology 40+ après plusieurs clears standard.
Hard Sunreach : Chromite et Kinship Peach. Hard World Tree : Paloxite et fragments Radiant Gem. Enchaînez Hard la née en semaine, récupérez au login.
Destinations 1.0 : Sunreach et World Tree
1.0 ajoute Sunreach et le World Tree. Sunreach standard : 2–4 h. World Tree exige niveaux élevés et double élément — évite le voyage overworld dangereux vers les champs Radiant Gem.
Combinez expédition Hard et farm actif Paloxite, puis collectez les deux pools au retour. Guide Wing Pack pour exploration active Sunreach.
Kinship Peach et priorités
Kinship Peach est la récompense phare Hard 1.0 pour breeding, Pal Labor Research Laboratory et consommables. Priorisez les routes Hard avec Kinship Peach en aperçu avant les boucles or seul.
Ordre endgame : Hard World Tree, Hard Sunreach, puis boucles or standard pour Negotiator. Suivez les timers — retard de collecte ne perd pas les récompenses mais ralentit le pipeline breeding.
Gestion du roster et jeu hors ligne
Gardez un roster d'expédition dédié près du Palbox, séparé des Pals d'automatisation minage et craft. Même six Pals peuvent échouer en Hard si les éléments se chevauchent mal — vérifiez la couverture via l'outil aptitude travail avant le départ. Les timers continuent hors ligne : nourriture et sanity pleins à la base, collecte en une fois au retour.
File d'attente de plusieurs Hard avec alarmes. Alignez le stock de Kinship Peach sur les nœuds du laboratoire. Alternez expéditions combat et matériaux chaque semaine pour équilibrer or, Chromite et Paloxite.
Récupération après échec
Récompenses partielles en Hard : révisez la couverture élémentaire. Un clear standard sur la même route aide au déblocage Hard. Hard Sunreach : ajoutez un Pal combat en plus du Feu. Hard World Tree : Eau/Glace plus Transporting stabilise le bonus de retour.
Coordination expéditions et automatisation
Avant de retirer des Pals de l'automatisation base, maintenez un roster dédié au second Palbox. Les Pals Handiwork/Transporting ne travaillent pas en expédition — vérifiez double usage element et suitability au Palbox avant départ.
Hard World Tree et Hard Sunreach se combinent avec les manuscrits de prime en boucle hebdomadaire : manuscrits le jour, Hard la nuit, collecte Kinship Peach et matériaux lab au login. Alignez les timers sur les nœuds du laboratoire.
Escouade élémentaire avancée
Sur routes triple-élément, deux Pals dual-element plus un mono couvrent mieux que six mono. Jormuntide (Dragon/Water) couvre côtes World Tree et volcans Sunreach. Filtrez via l'outil aptitude. Après échecs Hard répétés, clear standard trois fois puis réessayez — croisez la tier list combat pour réutiliser l'escouade en donjons.
Questions fréquentes
Comment débloquer la Pal Expedition Station en 1.0 ?
Recherchez-la dans l'arbre technologique après le mid-game et les structures préalables. Placez-la à la base, assignez des Pals éligibles et choisissez une route.
Quelles exigences élémentaires pour les expéditions ?
Chaque route liste Fire, Water, Grass, Electric, etc. L'escouade doit couvrir tous les éléments affichés. Les routes Hard exigent des Pals plus forts.
Que sont les routes Hard ?
Tiers endgame avec timers longs, checks d'échec stricts et loot premium. Débloquées après plusieurs clears standard et Technology 40+. Hard Sunreach et World Tree lâchent Kinship Peach.
Quelles destinations 1.0 sur la carte ?
Sunreach et la région World Tree s'ajoutent aux routes classiques. Hard Sunreach donne des précurseurs Chromite ; Hard World Tree complète Radiant Gems et Paloxite sans quitter la base.
À quoi sert Kinship Peach ?
Récompense rare Hard pour breeding, passifs au Pal Labor Research Laboratory et consommables 1.0. Stockez avant les projets de reproduction massifs.
Les expéditions continuent hors ligne ?
Oui, timer temps réel. Vérifiez couverture élémentaire et buffers nourriture/sanity, puis récupérez les récompenses au retour.