Palworld

Build Farm Gold Coin

Pendapatan emas Palworld 1.0 terbagi antara penjualan burst ke pedagang dan produksi stabil Gold Coin Assembly Line. Jalur mengubah ingot, cairan Pal, dan scrap menjadi Gold Coins saat Anda menjelajah, raid, atau tidur — tetapi farm output tinggi memicu Gold Coin Raids menarget gudang dan jalur produksi. Builder cerdas menggabungkan layout, infrastruktur SAN, Negotiator NPC (bayar Gold Coins untuk membatalkan raid mendatang) dan basis terisolasi. Panduan ini menskalakan dari jalur pertama ke pendapatan pasif endgame melampaui flip Legendary Sphere manual.

Dasar Gold Coin Assembly Line

Buka di Technology Tree setelah Production Assembly Lines standar dan Technology Level 38. Setiap jalur butuh Pal Handiwork, peti input, output Gold Coin. Varian listrik menggandakan throughput tetapi butuh Generator dan SAN lebih tinggi.

Satu jalur per dua Pal Handiwork suitability minimal empat bintang. Suplai dari baris peleburan base automation. Input scrap raid paralel menjaga AFK.

Manajemen SAN 24/7

Jalur Gold Coin menguras SAN ~40% lebih cepat dari craft sphere atau senjata di 1.0. Tanpa pemulihan Pal malas dalam dua jam. Pemandian air panas, Mozzarina Steak, area rekreasi.

Rotasi dua shift: enam Pal Handiwork aktif, enam istirahat di Palbox. Passive Handiwork dari research lab mengurangi drain untuk farm overnight.

Farm vs emas Legendary Sphere

Jual Legendary Spheres memberi puncak besar tetapi habiskan Paldium. Jalur Gold Coin menukar puncak lebih rendah dengan generasi pasif berkelanjutan. Strategi: jalur sebagai baseline AFK, sphere hanya saat surplus Paldium, flip pedagang di jendela Negotiator.

Gold Coin Raid

Output tinggi mengisi meteran Gold Coin Raid. Panduan raids. Dinding dalam, menara, empat Pal pertahanan. Atau turunkan output sementara.

Negotiator NPC

Negotiator NPC menawarkan batalkan gelombang dengan Gold Coins — event kunjungan, bukan passive Pal. Cadangan biaya cancel. Outpost terisolasi Palbox kedua; build raid defense jika menolak.

Skala endgame

Empat jalur listrik + passive Handiwork max melampaui loot dungeon manual. Loop ingot, scrap raid, cairan ranch. Reinvestisi amunisi dan beli bulk Legendary Sphere. Sesuaikan jumlah jalur setelah patch 1.0.

Siklus Automation → Combat → Defense

Ingot Base Automation untuk Spheres; Combat Team naik setelah ekspedisi; Raid Defense habiskan amunisi dan heal malam, farm otomatis isi ulang siang.

Prioritas Technology

Awal: Palbox, ladang. Tengah: Electric, Transport, Cooler. Akhir: jalur Ancient, Soralite, Hexolite — rencanakan sekali.

Co-op & ekspansi 1.0

Base multiplayer: peti bersama, roster combat per pemain. Perluas Early Game → mid → endgame; landasan Wing Pack di lantai atas.

  • Loop: tambang → pabrik → peti → konsumsi
  • Audit amunisi dan cake pasca-raid
  • Poin Tech ke bottleneck dulu

Hubungkan build inti

Otomasi base menyuplai Combat Team dan Spheres; Raid Defense memakai garis yang sama di malam hari. Tentukan prioritas Technology dulu.

1.0 base pacing

Version 1.0 rewards linking automation, combat teams, and raid defense into one resource loop. Spend Technology on bottlenecks before cosmetics. Stock spheres and ammo before tower pushes and night raids.

  • Gold Coin loops fund Research Lab unlocks
  • Second base near Settlements cuts transport time
  • Awaken core Pals before mass breeding workers