金幣農場配裝
Palworld 1.0 的金幣收入分為向商人 burst 出售與穩定的 Gold Coin Assembly Line 生產。產線在你探索、襲擊或離線時將錠、Pal 流體與廢料轉為 Gold Coin——但高產出金幣農場會觸發針對倉儲與組裝線的 Gold Coin Raids。聰明玩家會結合布局、SAN 基礎設施、Negotiator NPC(付 Gold Coin 取消即將到來的襲擊)與隔離基地。本指南從第一條產線擴展到超越手動 Legendary Sphere 出售的終局被動收入。
Gold Coin Assembly Line 基礎
在標準 Production Assembly Line 與 Technology Level 38 之後,於 Technology Tree 解鎖。每條產線需要 Handiwork Pal、輸入 chest 與 Gold Coin 輸出。電動變體倍增產能但需 Generator 與更高 SAN 維持。
每兩隻四星以上 Handiwork Pal 對應一條產線。由 基地自動化 熔煉列供料——礦 chest、Electric Furnace、錠 chest、產線輸入。並行輸入襲擊廢料可維持 AFK 運轉。
24/7 SAN 管理
Gold Coin 產線在 1.0 平衡下比 sphere 或武器合成多消耗約 40% SAN。無恢復時 Pal 約兩小時後偷懶停產。產線旁建溫泉、Feed Box 放 Mozzarina Steak,並解鎖休憩設施。
兩班制:六隻 Handiwork Pal 上工、六隻在 Palbox 滿 SAN 休息。每四小時換班,或接受單班 overnight 較低產出。研究所 Handiwork 被動可降低 overnight farm 的 SAN 壓力。
金幣農場 vs Legendary Sphere 金幣
向商人出售 Legendary Sphere 有巨大峰值——每 stack 常達五至八萬——但消耗與戰鬥裝備競爭的 Paldium 與錠。Gold Coin Assembly Line 以較低峰值換取 持續被動生成:四條優化電動產線可穩定產流而無需 sphere 級材料。
最佳策略:產線作 AFK 底線,僅在 Paldium 過剩時合成 Legendary Sphere,並在 Negotiator 保護窗口向商人 flip。多數玩家在 Technology 45 前後、四條電動產線時將金幣設為主收入。
Gold Coin Raid 與防禦
高產出會填滿 Raid Alarm UI 中隱藏的 Gold Coin Raid 計量。觸發後 Syndicate 竊賊攻擊金幣 chest 與 Assembly Line。詳見 襲擊攻略。內圈牆、倉儲上方砲塔、四隻專職防禦 Pal;或暫時降低產出清空計量。
Negotiator NPC 策略
Negotiator NPC 在部分襲擊前造訪,提供以 Gold Coin 取消該波——接受跳過或拒絕並防守。這是基地造訪事件,非 Pal 被動。為高產 session 預留取消費用。
結合 Negotiator 付款與第二 Palbox 的隔離金幣副基地。主基地正常生產,偏遠 outpost 跑四條產線。若拒絕 NPC,襲擊防禦配裝 的砲塔可將損失限於金幣倉儲。
終局擴展與材料循環
四條電動 Gold Coin Assembly Line 加上 lab Handiwork 被動滿級時,多數玩家每日 AFK 收入超過手動地城金幣。循環:採礦 outpost 自動化供錠、排程襲擊供廢料、牧場供流體。再投資砲塔彈藥與 bulk Legendary Sphere 採集計畫。關注 1.0 patch——襲擊計量與 SAN 調整後應重新評估產線數量。
Gold Coin 循環
透過商人巡迴與 基地自動化 副產物換取 Ancient Technology Points 與 Research Lab 素材;適合 Raid 前後調整庫存。
1.0 基地節奏
1.0 宜將 自動化、戰鬥編隊、Raid 防禦 串成同一資源循環。Technology 優先解瓶頸建築。挑 塔樓 與夜間 Raid 前備足 Sphere 與彈藥。
- Gold Coin 加速 Research Lab
- Settlements 旁建第二基地
- 核心 Pal Awakening 後再量產 worker
商人巡迴與副產物出售可穩定 Ancient Technology Points,適合 Raid 前後調整庫存。
Technology 與資源循環
中期優先解鎖 Technology Tree 中的發電、收納箱與生產線,再投 金幣農場 類建築換研究點。Ore 與 Log 應在同一區塊完成加工,減少 Pal 空跑。
1.0 基地擴張節奏
正式版提高基地 Pal 上限與多層結構後,建議外圈防禦、內圈農場、地下儲藏。搭配 建築指南 的承重規劃,預留 Fast Travel 平台位置。
- 先穩電再疊自動熔爐
- Raid 前檢查城牆與砲塔彈藥
- Combat Team 與工作站 Pal 分池管理
三條 Build 主線串聯
自動化基地 產出的錠與材料,直接餵給 戰鬥編隊 的強化與 Sphere 生產;夜間 Raid 防禦 則消耗同一套防線與 Pal 輪班。先定 Technology 優先序再擴建,避免缺電或缺 Pal 搬運。
收益記錄與 patch 調整
四條電動產線上線後,建議用試算表記錄每小時 Gold Coin 產量與商人出售額,可清楚看出何時超越手動 Legendary Sphere 翻賣。每次 1.0 Patch Notes 調整 SAN 或襲擊計量係數時,同一週內重新評估產線數量與 Negotiator 取消預算;暫時減半產出往往比硬扛 Gold Coin Raid 更省時。
材料循環優先序
錠供應中斷會最先拖垮 Gold Coin,連帶延後 Research Lab 解鎖。一般優先序為:採礦 outpost 電熔爐 → 襲擊廢料 → 牧場流體 → 向商人補 Paldium。Expeditions 報酬可補 Ancient Technology Points,並維持 coin 副基地的砲塔彈藥;第二 Palbox 應將 Handiwork Pal 與 Combat Pal 分池,避免夜間 Raid 防禦 抽走自動化人力。