Palworld 1.0 版本更新
Palworld 1.0 以補丁 1.100.427 於 2026 年 7 月 10 日發售 — Pocketpair 在破紀錄 Early Access 後的完整商業版。此更新非小 patch:新增 PvP、44 配件、Ancient Series 護甲、Gold Coin Raid 活動、Feybreak 15 座地下城與等級上限 80,並擴充 World Tree 終局。無論 EA 已玩數百小時或 2026 首次入手,本頁涵蓋所有主要 1.0 功能與 wiki 連結。
從 Early Access 到正式版
Early Access 期間 Palworld 已提供數十小時基地建造、Pal 收集與 Syndicate Towers 挑戰。1.0 以打磨系統、擴充內容與明確終局目的地 World Tree 正式化體驗。Pocketpair 將 1.0 定位為未來更新基礎而非終章,與 路線圖與未來計畫 頁一致。久別回鍋玩家應預期繁殖、戰鬥與科技成本的重大平衡變更。
World Tree 與空島
World Tree 區域引入 Palworld 最難 PvE — Legendary 野外首領、密集地下城與嚴厲環境危害。Sunreach 空島浮於主地圖之上,需飛行坐騎或 Ancient Technology Tree 的 Grappling Gun 才能高效探索。這些區域假設你已完成 終局戰鬥隊配裝,並能透過 基地自動化 量產 Ultra 與 Legendary Spheres。
這些區域專屬新 Pal 帶有強力被動,重塑繁殖 meta。長途遠征前請查地圖指南的 World Tree 位置與快速旅行路線。
Mutations 與 Awakening 系統
1.0 的 Mutations 系統在繁殖 Pal 時加入隨機基因修飾,產生更強變體與獨特外觀、數值加成。Awakening 消耗 Radiant Gems 將個別 Pal 在特定屬性上突破正常等級上限。兩系統為終局玩家提供超越「各物種抓一隻」的長期目標。深入前請規劃繁殖場與寶石農路線 — 攻略區有 Mutations 與 Awakening 詳解。
PvP、飾品與配裝深度
1.0 加入結構化 玩家對戰(PvP),以及 44 種新飾品 — 詳見 飾品指南。搭配 遠古護甲 與 Pal Metal 武器再進 World Tree 或競技場。
1.0 核心系統改版
補丁 1.100.427 重製多項長期系統:Pal Effigy(原 Lifmunk Effigy)在 Statue of Power 獻祭提升 Capture Power — 見 Pal Effigy 攻略。Heroic 塔樓難度與 Boss 招募任務 在標準通關後解鎖。Active Skills 平衡(Holy Burst、Dragon Meteor)與騎乘取消技能 — 見 Active Skills 攻略。Work Suitability 上限 Lv.10,Condensation 支援 48 隻滿階 — 重派工人前請讀 Work Suitability 攻略。
QoL 與多人
基地建造獲得結構改進、UI 優化與專用伺服器穩定 patch。多人託管減少 desync、工作站 Pal AI 更好。科技與 材料成本 在發售後多個 patch 重新平衡 — 舊 EA 攻略數字可能過時,本 wiki 反映 1.0 數值。
跨平台在發售後更新中於支援平台間擴充。請查 Pocketpair 官方管道最新平台配對。警惕非官方來源宣稱 1.0 促銷碼 — 官方管道不存在。
補丁 1.100.427 — 2026 年 7 月 10 日發售
完整 1.0 以補丁 1.100.427 於 2026 年 7 月 10 日推出。重點包括結構化 PvP 戰鬥、44 個新 配件、Ancient Series 護甲線、Gold Coin Raid 活動、15 座新 Feybreak 地下城,以及等級上限 80。Pocketpair 視此補丁為商業 1.0 里程碑 — 以下摘要新舊玩家應知的變更。
發售後 patch 與平衡
1.0 隨一連串 hotfix 修正繁殖機率、武器傷害與多人穩定。預期持續調整 — 本 wiki tier 與配裝指南在 patch 實質改數字時更新。重配隊伍或拆除自動化前請在 patch 日讀 Steam 新聞。重大內容將在 Pocketpair 確認日期後出現在 路線圖頁。
準備 1.0 內容
新手請先跟 前期進程配裝 再挑戰 World Tree。老手應檢視自動化鏈、繁殖突變就緒 Pal、升級 Pal Metal 武器與護甲。讀 Palworld 評測 了解 1.0 是否兌現 EA 承諾,並在路線圖頁追蹤更新。Co-op 團隊馬拉松前同步 patch 版本 — 客戶端版本不一致會 desync。若多人摩擦困擾,單人存檔仍是體驗劇情塔最穩方式。若 mod 或私伺服器 console 實驗,重大 patch 前請備份存檔。