ゴールドコインファーム
Palworld 1.0のゴールド収入は、商人へのburst販売と安定したGold Coin Assembly Line生産に分かれます。ラインは探索・レイド・睡眠中もインゴット・Pal流体・スクラップをGold Coinに変換しますが、高出力コイン農場は貯蔵と組立ラインを狙うGold Coin Raidを誘発します。賢いビルダーはSANインフラ、Negotiator NPC(Gold Coinで来襲レイド取消)と隔離基地を組み合わせます。初回ラインからLegendary Sphere手売りを超えるパッシブ終盤収入まで拡張するガイドです。
Gold Coin Assembly Line基礎
標準Production Assembly LineとTechnology Level 38以降、Technology Treeで解放。Handiworkパル、入力チェスト、Gold Coin出力が必要。電動ラインは処理量増だがGeneratorとSAN維持が大きい。
4適性以上Handiworkパル2体につきライン1本。拠点自動化精錬列から供給 — 鉱石チェスト、Electric Furnace、インゴットチェスト、ライン入力。レイドスクラップ並行入力でAFK維持。
24/7 SAN管理
Gold Coinラインは1.0バランスでSphere・武器クラフトよりSANを約40%速く消費。回復なしだと2時間でサボり。温泉、Mozzarina Steak、レクリエーションをライン横に。
2交代制:Handiworkパル6体稼働、6体Palbox休息。研究所Handiworkパッシブでovernight farmのSAN負荷軽減。
Legendary Sphere金との比較
Legendary Sphere商人売却はburst金が大きいがPaldium・インゴット消費。Gold Coinラインは継続パッシブ生成 — 電動4ライン最適化で安定フロー。
戦略:ラインをAFKベース、Paldium余剰時のみSphere製造、Negotiator保護窗口で商人flip。Technology 45前後で4電動ラインからコイン主収入へ移行が多い。
Gold Coin Raid
高出力で隠しGold Coin Raidゲージ充填。レイドガイド参照。内壁・砲塔・専用防衛パル4体。または一時的産出低下でゲージ消費。
Negotiator NPC
Negotiator NPCがレイド前に訪問しGold Coin支払いで取消提案 — パルパッシブではなく訪問イベント。高出力セッション用取消費を確保。第2Palbox隔離コイン拠点で4ライン;拒否時は防衛ビルドで貯蔵被害限定。
終盤スケール
電動4ライン+lab Handiwork maxで日次AFK収入がダンジョン手動を上回る。インゴット・レイドスクラップ・牧場流体ループ。砲弾・Legendary Sphere大量購入へ再投資。1.0パッチ後はレイドゲージ・SAN調整に合わせライン数調整。
Gold Coin ループ
Merchant 巡回と拠点自動化の副産物をMerchantに売却し、Ancient Technology PointsとResearch Lab素材へ回す。Raid前後の在庫調整に使うと効率的です。
1.0拠点ペース
1.0は自動化・Combat Team・Raid Defenseを一つの資源ループで回すのが最適。Technologyはボトルネック建築を優先。 タワーと夜Raid前にSphereと弾薬を備蓄。
- Gold CoinでResearch Lab加速
- Settlements近くに第二拠点
- 核心PalをAwakeningしてからworker量産
3系統Buildの連携
自動化拠点のインゴットがCombat Team強化とSphere生産を支え、夜のRaid Defenseが同じ防衛線を消費します。Technology優先度を先に決めてから拡張を。
Merchant巡回と副産物売却でAncient Technology Pointsを安定化。Raid前後の在庫調整に最適。
Technologyと資源ループ
中盤はTechnology Treeで発電・収納・生産ラインを優先し、その後Gold Coin Farmで研究点を回す。OreとLogは同一ブロックで加工しPalの空走を減らす。
1.0拠点拡張
正式版でPal上限と多層構造が強化。外周防衛・内側農場・地下倉庫の順がおすすめ。拠点建築ガイドの耐荷重とFast Travel位置を確保。
- 電力安定後に自動溶鉱炉
- Raid前に壁とタレット弾薬確認
- Combat用とWork用Palを分池管理
収益記録とパッチ対応
電動四ライン稼働後は1時間あたりのGold Coin出力とMerchant売却額を記録すると、Legendary Sphere手売りとの損益分岐が見えます。1.0 Patch NotesでSAN消費やRaidゲージ係数が変わった週は、ライン本数とNegotiator取消予算を見直してください。出力を半分に落とすだけでメーターを安全域に戻せます。
材料ループの優先順位
インゴット供給停止はGold Coin停止に直結し、Research Lab投資を遅らせます。優先順位は採掘拠点の電気溶鉱炉→襲撃スクラップ→牧場流体→Merchant Paldium購入が一般的です。Expeditions報酬でAncient Technology Pointsを補填し、coin専用拠点のタレット弾薬を維持してください。第二PalboxではHandiworkパルをCombat Palから分離し、夜間Raid DefenseでMining/Handiworkが搾取されないよう電源を独立させます。
週末はMerchant巡回とcoin貯蔵監査をセットにし、Raid Alarm UIのゲージが黄域に入ったら一時減速かNegotiator取消を即判断する習慣が、長期AFK収益を安定させます。
Technology Level 45前後で四電動ラインが揃ったら、Sphere手売りよりcoin主収入へ切り替えるタイミングを試算表で確認してください。