Palworld 戦闘チームビルド
Palworldで効果的な戦闘チームは最高レベルパルを捕るだけでは足りません。タイプカバー、パッシブ、パートナーアビリティ、個人武器とパル属性スキルの相乗がSyndicateタワーを何分でクリアするか、ボスフェーズでワイプするかを決めます。序盤・中盤・エンドgameの編成と入替提案を紹介します。
編成の基本原則
強いチームは四役割:バースト、継続DPS、生存、ユーティリティ。Jormuntide Ignisの火息やJetragonのDragon Meteorがバースト。クールダウン中の圧力はAnubisのGround/Fighting。タンクや自己回復パッシブがボス攻撃を吸収。
Sleep/Freeze/Burnは捕獲率向上とボス技封じ。武器・防具でパル冷却中もダメージ。
序中盤チーム(Lv1–30)
レジェンダリー前はChillet、Dinossom、Eikthyrdeer、Rushpaw、Gorirat等。五匹を同程度レベルに。序盤進行ビルドの節目に従い役割ファームへ。アルファは全て捕獲。
エンドgameレイド(Lv35+)
Jetragon、Jormuntide Ignis、Lyleen、Paladius、Shadowbeak/Frostallion。Pal MetalとUltra sphereでWorld Tree/Syndicate/Legendary。拠点自動化で大量孵化。
PvP・襲撃防衛
拠点侵攻はタワーボスと別スキル。AoE即召喚、Jetragon/Nitewing騎射、Frostallion/ShadowbeakでPvP。
ボス別調整
Syndicate塔は固定属性。World Treeフィールドボスは属性ローテ。飛行ボスは対空必須。