Palworld 1.0 ローンチトラブルシュート
Palworld 1.100.427 は最大規模のアップデート — ローンチ週は EA残存MOD、セーブ不安、特定ハードの性能不満が予想通り表面化。Pocketpairは無効化だけでなく削除を警告。このページで検証済み修正と事前チェックをまとめ、ランチャーではなく Sunreach と 世界樹 へ。
2026年7月パッチライン: 世界樹ボス後に無限ローディングなら 1.101.103 を — 世界樹hotfix。PC MODユーザーは7月下旬の 1.0.2 後 1.0.2.100993 以上を確認。
MOD削除 — 無効化だけではダメ
Workshop解除は.pak削除にならない。Steam→プロパティ→インストール済みファイル→参照、Pal/Content/Paks の第三者MODを削除し整合性検証。MOD競合をGPU問題と誤認しない。
セーブバックアップチェックリスト
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGamesを外部へコピー- Steam IDサブフォルダを記録 — 復元は同一フォルダ必須
- 専用サーバー:更新前に
Pal/Saved/SaveGames/0をスナップショット - 1.0起動確認後、1.0前バックアップを1週間保持
既知のローンチ後問題(2026年7月)
パッチチェーン:1.0.1(7/15)→ 1.0.2 / 1.100.933(7月下旬)→ PC MOD hotfix 1.0.2.100993 → 世界樹無限ローディング hotfix 1.101.103(7/30–31)。残る問題:UE-Pal Exception Access Violation、旧MOD残存の起動ループ、AMDのFSR未対応が報告。コンソールはMOD問題少なめだが大容量パッチ完了を待つ。
クリーン起動後の第一歩
進行が重ければ fresh startガイド。拠点自動化を見直し、Sunreach解放→Auri塔→Panthalusの1.0ルートへ。詳細は 1.0パッチノート。
Version 1.0 Patch Notes · Multiplayer & Voice Chat · Roadmap