Palworld

Poradnik łapania Pals

Łapanie podstawą dla bossów wież i mutations.

Tiery Pal Sphere

  • Pal Sphere — Tylko early.
  • Mega Sphere — Strefy 15–20.
  • Giga Sphere — Mid-game.
  • Hyper and Ultra Spheres — High-level.
  • Legendary Sphere — Legendary.

Capture Bonus i Pal Effigy (1.0)

5 chwytów gatunku = Capture Bonus. Pal Effigies.

Kroki

  1. Poziom/żywioł.
  2. Osłab.
  3. Sen/Lód.
  4. Od tyłu.
  5. Najlepsza sphere.
  6. Powtórz.

Backstab i Stamina

Rzut od tyłu zwiększa szansę łapania; niska Stamina skraca lot Sphere. Zostaw rezerwę na roll i używaj Sneak na wysokopoziomowe Pals. Zobacz Spheres.

Ekspedycje i laboratorium

Łup z Expeditions trafia do Research Lab i automatyzacji: ekspedycja → badania → produkcja.

Ekspedycje i laboratorium

Łup z Expeditions trafia do Research Lab i automatyzacji: ekspedycja → badania → produkcja.

Alpha i rzadkie spawny

Alpha większe z aurą. Stack bonusów.

Błędy

  • Rzut w pełnego bossa.
  • Podstawowe spheres 30+.
  • Agresywne Pals obok.

Od chwytu do rosteru

World Tree i baza.

Często zadawane pytania

Najlepsza Sphere na rzadkie?

Hyper/Ultra najwyższe szanse. Osłab i rzucaj od tyłu.

Osłabienie zwiększa szansę?

Tak. Niskie HP = sukces. Cel 10–20%.

Łapać Alpha/bossów?

Alpha w świecie tak. Wieże wymagają pokonania bossa; 1.0 questy rekrutacji.

Atak od tyłu?

Niezauważony Pal = duży bonus.

Czemu pudłuję?

Przewiduj ruch, celuj wyżej, zbliż się.

Powiązane poradniki