Palworld

Guía captura de Pals Palworld

Capturar Pals es la base. Roster para jefes de torre, base o breeding mutations.

Tiers Pal Sphere

  • Pal Sphere — Solo early game.
  • Mega Sphere — Zonas 15–20.
  • Giga Sphere — Mid-game mazmorras y Alphas.
  • Hyper and Ultra Spheres — Pals altos y World Tree.
  • Legendary Sphere — Legendarios y Alphas duros.

Capture Bonus y Pal Effigy (1.0)

Tras 5 capturas de una especie, Capture Bonus permanente. Pal Effigies en Statue of Power (353 para nivel 14).

Método paso a paso

  1. Revisa nivel y elemento.
  2. Debilita a bajo HP.
  3. Sueño o Hielo si puedes.
  4. Sigilo para bonus espalda.
  5. Lanza la mejor sphere.
  6. Si falla, re-debilita.

Alphas y spawns raros

Alphas más grandes con aura. Tasa baja — acumula HP bajo, estados, espalda y mejor sphere.

Errores comunes

  • Lanzar a jefes a plena vida.
  • Spheres básicas en zonas 30+.
  • Pals agresivos interrumpen animación.

De captura a roster

Combat para torres y World Tree. Trabajadores para base.

Preguntas frecuentes

¿Mejor Pal Sphere para Pals raros?

Hyper y Ultra Spheres tienen las mejores tasas base. Legendary Spheres para Legendarios. Debilita primero y lanza por detrás.

¿Debilitar aumenta la captura?

Sí. HP bajo sube mucho el éxito. Apunta a 10–20 % antes de lanzar. No mates con el último golpe.

¿Capturar Alphas y jefes?

Alphas en mundo abierto sí debilitados. Torres requieren derrotar al boss; 1.0 añade misiones de reclutamiento. Jefes raid no capturables.

¿Ataque por la espalda?

Lanzar a un Pal que no te vio da gran bonus. Sigilo, agachado, lanza antes del combate.

¿Por qué fallan mis Spheres?

Anticipa movimiento, apunta un poco arriba, acércate. Spheres altas son más rápidas. Practica con Pals de bajo nivel.

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