Antike Ruinen
Antike Ruinen liegen über die Palpagos-Inseln verstreut — Überreste einer verlorenen Zivilisation. Jedes Puzzle belohnt Schaltpläne der Antiken Zivilisation. In 1.0 kamen Ruinen in Sunreach und der World-Tree-Region hinzu.
Puzzle-Typen
Vier Kategorien: Schalter, Plattformen mit Wing Pack, Elementalschlösser, Kampfprüfungen.
Mischruinen kombinieren Typen. Hinweise in Wandmalereien. Fehlversuche kosten nur Zeit.
Schaltplan-Belohnungen
Rezepte außerhalb des Technology Tree: legendäre Waffen, Rüstungen, Bauteile.
Einige für Raid-Verteidigung. Vor harten Raids priorisieren.
Ruinen der Hauptinsel
EA-Ruinen lehren Mechaniken für 1.0. Während Early Game abschließen.
Mit Kartenführer markieren und Schnellreise nutzen.
Sunreach-Ruinen
Nur per Flug erreichbar. Außen 40–45, innen 50+. Soralite-Schaltpläne.
Reittier-Tier-Liste oder Wing Pack. Vor neuen Pal-Jagden erledigen.
World-Tree-Ruinen
Härteste Puzzles: Eliten, legendäre Elementalschlösser, Umweltschaden.
Endgame-Team und World-Tree-Walkthrough.
Effiziente Route
Hauptinsel 10–30, Sunreach 40–50, World Tree 55+. Ketten am selben Schnellreisepunkt.
Dann Materialien mit Automatisierung farmen.
Ruinen und Endgame-Ausrüstung
Ancient-Schematics brauchen oft World-Tree-Materialien — nach Sunreach-Ruinen Abgleich mit Material-Guide und World-Tree-Farm für Paloxite und Radiant Gems. Defensive Schematics vor Raid-Eskalation priorisieren.
Elementar-Schlösser: Sechs-Pal-Roster mit Feuer, Wasser, Elektro, Gras, Dark, Drache — „Ruinen-Roster“ am Palbox spart Zeit. Schwerste World-Tree-Ruinen mit Dungeon-Loops kombinieren.
Ancient Ruins erkunden
Ruinen liefern Skill-Früchte und Ancient-Material — Fackeln und Hyper Spheres mitnehmen. Zeitlich versetzt zu Dungeons farmen maximiert den Tagesertrag.
Fast-Travel-Netz
Achse Fast Travel: Basis ↔ Ressourcen ↔ Settlements. Relais Watchtowers und Ancient Ruins für Dungeons. Interaktive Karte im Co-op.
Dungeons & Feybreak
Mid-Dungeons für Level; Feybreak braucht Ancient und Combat Team. Wochenend-Rotation mit Turm-Bosses.
World Tree, Sky Islands, Siedlungen
World Tree Endgame-Kern; Sky Islands per Wing-Pack-Guide. Settlements: Händler und Bounty.
- Ancient Armor vor World Tree
- Radiant Gem nach Feybreak
- Co-op: Fast Travel teilen
Kartenrouten
Basis und Settlements per Fast Travel, dann Dungeons und Feybreak. World Tree und Sky Islands brauchen Wing Pack.