Wachtürme
Wachtürme decken großflächig Nebel auf — praktisch in 1.0. Oft nahe Großen Adlerstatuen.
Funktion
Am Gipfel interagieren. Wing Pack für Sunreach.
Vergleich
| Feature | Vorteil |
|---|---|
| Wachtürme | Großflächige Nebelaufdeckung |
| Adlerstatuen | Schnellreise-Netz |
| Antike Ruinen | Puzzles und Baupläne |
| Siedlungen | Shops und Quests |
Kletterreihenfolge
- Startplateau
- Küste (Offshore-Guide)
- Wüste/Vulkan
- Sunreach
- World Tree
Tipps
Kartenführer, Dungeons, Siedlungen.
Kartenrouten
Basis und Settlements per Fast Travel, dann Dungeons und Feybreak. World Tree und Sky Islands brauchen Wing Pack.
Fast-Travel-Netz
Achse Fast Travel: Basis ↔ Ressourcen ↔ Settlements. Relais Watchtowers und Ancient Ruins für Dungeons. Interaktive Karte im Co-op.
Dungeons & Feybreak
Mid-Dungeons für Level; Feybreak braucht Ancient und Combat Team. Wochenend-Rotation mit Turm-Bosses.
World Tree, Sky Islands, Siedlungen
World Tree Endgame-Kern; Sky Islands per Wing-Pack-Guide. Settlements: Händler und Bounty.
- Ancient Armor vor World Tree
- Radiant Gem nach Feybreak
- Co-op: Fast Travel teilen
Fast Travel & Dungeons
Dreieck Fast Travel, Watchtowers, Ancient Ruins. Dungeon-CD: interaktive Karte für Truhen.
Feybreak & World Tree
Feybreak: Endgame-Erz und Bosse. World Tree verbindet World Tree Passives und Sunreach.
- Stamina vor Sky Islands
- Außenposten bei Settlements
- Spheres und Fackeln ins Dungeon