Materiali Palworld
Ogni arma, sphere, struttura e sblocco Technology in Palworld dipende da materiali raccolti o lavorati in base. Capire i tier e automatizzare presto riduce il grind. Questa guida copre l'essenziale — legno e pietra fino a Pal Metal Ingots e polimeri endgame.
Recursos básicos: madera, piedra y fibra
La primera hora gira en torno a árboles, rocas superficiales y fibra de arbustos. Madera alimenta bancos de craft, producción de spheres y muros de base. Piedra construye hornos y cimientos. Fibra se convierte en tela para armaduras y camas. Asigna Pals con Lumbering y Mining — incluso un Tanzee o Cattiva de bajo nivel libera tiempo manual. Coloca cofres cerca de zonas de recolección para que los Pals depositen sin caminatas largas.
El consumo de fibra y madera sube al expandir la base o craftear grandes cantidades de Pal Spheres. Sigue nuestro build de progresión early game para secuenciar mejoras y no bloquearte por falta de materiales básicos.
Minerales y lingotes
La progresión de minerales refleja los tiers de armas y armaduras. Copper Ore se funde en Ingots para equipo Metal. Iron Ore y Coal alimentan el mid-game. Pal Metal Ore — en desierto y picos nevados — produce Pal Metal Ingots requeridos para armas y armaduras endgame. Construye Furnace, luego Improved Furnace y Electric Furnace alimentado por Generator y Pals Electric.
El azufre sirve para Gunpowder de armas de fuego. Quartz y Crystal aparecen en cuevas para electrónica. Ancient Civilization Parts caen de cofres de mazmorras y ciertos bosses — acumúlalos para recetas Legendary en el Technology Tree. Marca cada veta en el mapa; los timers de respawn hacen que rutas fijas sean más eficientes que explorar al azar.
Materiales procesados y avanzados
El craft mid-game introduce clavos, cemento, circuitos, polímero y fibra de carbono. Nails combinan madera y lingotes en banco de producción. Cemento pide piedra y huesos de Pals cazados. Circuits consumen Pal Oil — de ciertos Pals o Oil Rig — más lingotes. Polímero viene de High Quality Pal Oil y alimenta assembly lines avanzadas y spheres de alto tier.
Carbón vegetal más azufre producen Gunpowder. Cloth se convierte en High Quality Cloth con Wool de Pals tipo Melpaca. Cuero viene de especies concretas — saber qué Pal da qué subproducto ayuda a criar los workers correctos para una base autosuficiente.
Drops raros y materiales de mazmorras
Los cofres finales de cuevas sueltan Ancient Civilization Parts, esquemas y accesorios imposibles de farmear solo en nodos de superficie. Corre mazmorras cada pocos niveles para picos de equipo que el farm de mineral no da. Bosses Pals y victorias en torres Syndicate droppan bundles grandes — planifica intentos de torre cuando necesites Ancient Technology Points y componentes craft a la vez.
Los comerciantes ambulantes venden ingredientes de nicho como Wool y ciertas semillas a precio alto. Captura Pals productores en lugar de depender de tiendas a largo plazo.
Automatizar producción de materiales
El farm manual no escala tras el nivel 25. Organiza zonas dedicadas: bosque de tala, fosa minera, fila de fundición y hub de almacén conectados por cofres o Pals Transporting. Sigue nuestro layout de automatización base. Cada edificio de producción debe estar a un cofre de sus materias primas.
Las líneas eléctricas multiplican velocidad pero exigen red estable. Reserva carbón o asigna Pals Kindling a Generators hasta setup renovable. Guarda surplus de lingotes y polímeros — un desbloqueo Technology masivo puede exigir cientos de unidades en una sesión.