Nguyên liệu Palworld
Mọi vũ khí, sphere, công trình và Technology trong Palworld phụ thuộc nguyên liệu thu thập hoặc chế biến tại căn cứ. Hiểu tier và tự động hóa sớm giảm grind.
Recursos básicos: madera, piedra y fibra
La primera hora gira en torno a árboles, rocas superficiales y fibra de arbustos. Madera alimenta bancos de craft, producción de spheres y muros de base. Piedra construye hornos y cimientos. Fibra se convierte en tela para armaduras y camas. Asigna Pals con Lumbering y Mining — incluso un Tanzee o Cattiva de bajo nivel libera tiempo manual. Coloca cofres cerca de zonas de recolección para que los Pals depositen sin caminatas largas.
El consumo de fibra y madera sube al expandir la base o craftear grandes cantidades de Pal Spheres. Sigue nuestro build de progresión early game para secuenciar mejoras y no bloquearte por falta de materiales básicos.
Minerales y lingotes
La progresión de minerales refleja los tiers de armas y armaduras. Copper Ore se funde en Ingots para equipo Metal. Iron Ore y Coal alimentan el mid-game. Pal Metal Ore — en desierto y picos nevados — produce Pal Metal Ingots requeridos para armas y armaduras endgame. Construye Furnace, luego Improved Furnace y Electric Furnace alimentado por Generator y Pals Electric.
El azufre sirve para Gunpowder de armas de fuego. Quartz y Crystal aparecen en cuevas para electrónica. Ancient Civilization Parts caen de cofres de mazmorras y ciertos bosses — acumúlalos para recetas Legendary en el Technology Tree. Marca cada veta en el mapa; los timers de respawn hacen que rutas fijas sean más eficientes que explorar al azar.
Materiales procesados y avanzados
El craft mid-game introduce clavos, cemento, circuitos, polímero y fibra de carbono. Nails combinan madera y lingotes en banco de producción. Cemento pide piedra y huesos de Pals cazados. Circuits consumen Pal Oil — de ciertos Pals o Oil Rig — más lingotes. Polímero viene de High Quality Pal Oil y alimenta assembly lines avanzadas y spheres de alto tier.
Carbón vegetal más azufre producen Gunpowder. Cloth se convierte en High Quality Cloth con Wool de Pals tipo Melpaca. Cuero viene de especies concretas — saber qué Pal da qué subproducto ayuda a criar los workers correctos para una base autosuficiente.
Drops raros y materiales de mazmorras
Los cofres finales de cuevas sueltan Ancient Civilization Parts, esquemas y accesorios imposibles de farmear solo en nodos de superficie. Corre mazmorras cada pocos niveles para picos de equipo que el farm de mineral no da. Bosses Pals y victorias en torres Syndicate droppan bundles grandes — planifica intentos de torre cuando necesites Ancient Technology Points y componentes craft a la vez.
Los comerciantes ambulantes venden ingredientes de nicho como Wool y ciertas semillas a precio alto. Captura Pals productores en lugar de depender de tiendas a largo plazo.
Automatizar producción de materiales
El farm manual no escala tras el nivel 25. Organiza zonas dedicadas: bosque de tala, fosa minera, fila de fundición y hub de almacén conectados por cofres o Pals Transporting. Sigue nuestro layout de automatización base. Cada edificio de producción debe estar a un cofre de sus materias primas.
Las líneas eléctricas multiplican velocidad pero exigen red estable. Reserva carbón o asigna Pals Kindling a Generators hasta setup renovable. Guarda surplus de lingotes y polímeros — un desbloqueo Technology masivo puede exigir cientos de unidades en una sesión.