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Palworld 洋上建築ガイド

1.0でついにビルダーが海を手に入れる。オフショア配置で沿岸と深水区画がPalbox可能に。

1.0.3:Aquatic Construction Kit解放Lv23(旧66)、古代テクノロジーポイント4→1。詳細はVer 1.0.3

海上拠点は壮観だが、改修Raidシステムとは異なる挙動。水中侵略者、多角度接近、露出生産ラインは最初の基礎前に防御計画必須。

海上拠点配置の基本

既存mainland拠点近くの浅い沿岸から。浅い区画は基礎少なくPal pathing簡素。

新構造物と家具

オフショアテクラインで水上基礎、浮遊タイル、ドック坂、航海手すりキット解放。

浮遊拠点の材料予算

オフショア基礎は陸上同等よりPlasteelと木材多消費。同面積でmainland見積の約2倍を計画。

浮遊要塞戦略

オフショアは層状要塞として設計。下層広デッキ生産、中層警備、上層観測で遠距離防衛。

水上Raid脆弱性

オフショア脅威はmainland襲撃と根本的に異なる。360°Palカバーで緩和。

公海上の自動化

狭い橋のpathingでワーカー効率低下。主生産デッキに幅広中央通路。

オフショアとmainland連携

初オフショアを唯一拠点にしない。安全なmainland生産hubを維持し、海上要塞は特化前哨に。

よくある質問

Palworld 1.0で海上に拠点は建てられる?

はい。1.0で水面オフショア基礎配置が可能。オフショアテク、適切基礎、安定プラットフォーム上のPalboxが必要。浅い沿岸が最初に最適。

1.0.3後のAquatic Construction Kit解放レベルは?

バランス1.0.3(2026/8/11–12)以降、Aquatic Construction Kitは技術Lv66→23、古代テクノロジーポイント4→1。中盤から洋上基礎が現実的に。

オフショア建築の新構造物は?

水上対応基礎、浮遊プラットフォーム、ドック、航海家具、補強手すり。オフショア専用装飾も。

オフショア拠点はRaid防衛が難しい?

はい。水中・空中マルチ方向Raid変種。開放水域は地形漏斗なし。高台・対空・360°カバー必須。

オフショアの最適立地は?

ファストトラベル近くの浅い湾。深海は景観的だが材料多く重Raid。

オフショアで基地Palは正常動作?

はい、pathing注意。平坦レイアウト、狭い橋最小化。mainlandより少ないワーカー/区画。

オフショア拠点への効率的アクセスは?

Wing Packが最速 — 崖からWing Cellで滑空。Lv80前はJormuntide等の水上マウント。

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