Erken oyun ilerlemesi
Palworld'ün ilk yirmi saati tüm oyunu belirler. Erken dönemde yapılandırılmış üs, istikrarlı küre üretimi ve çeşitli element takımları kuran oyuncular mid-game kulelerini sürtünmesiz geçer; diğerleri saatler önce otomatikleştirmesi gereken malzemeleri aceleyle telafi eder. Bu build rehberi spawn'dan üçüncü Syndicate Tower'a kadar her kilometre taşını item, combat ve otomasyon rehberlerine bağlantılarla sıralar.
Bu 20 saatin hedefi %100 tamamlama değil, sürdürülebilir alışkanlıklar: Palbox konumu, work suitability kontrolü, Technology öncelikleri ve savaş takımı ile üs üretiminin paralel büyümesi. Sonunda pasif sphere/ingot, 25+ beş savaş Pal'ı ve net otomasyon ile endgame savaş hedefleri olmalı.
Saat 0–5: hayatta kalma ve ilk yakalamalar
Plateau of Beginnings veya kaynak yakını custom noktada spawn. Hemen Stone Axe ve Pickaxe craft edin. Başlangıç Pal Spheres ile Chikipi, Lamball ve Cattiva yakalayın. İlk geceden önce Palbox, yatak, campfire ve tahta duvarlar — geceler düşük seviyede tehlikeli. Mega Sphere açın, Cattiva'yı Primitive Workbench Handiwork'e atayın.
Pal Spheres rehberini okuyun, ilk worker'larla odun/taş stoklayın. Palbox'ı kalıcı genişleme planladığınız yere koyun — sonra taşımak zaman kaybı. Technology Tree öğrenin, dekor mobilyadan önce hayatta kalma puanları harcayın.
Saat 5–10: üs temeli ve mount
Karakter seviyesi 10–12. Furnace, Ranch, Sphere Workbench inşa edin. İlk mount Eikthyrdeer — mobilite keşfi dönüştürür. Mining/Lumbering için Dumud ve Tanzee ekleyin. Giga Sphere ve Metal Armor açın. üs otomasyonu compact layout'a başlayın.
Copper Ore ve Ingots farm edin. Uzaktan yakalama ve combat için Old Bow veya Crossbow. Başlangıç biyomu mağaralarını sphere, yumurta, dungeon sandıkları için keşfedin. Partiyi eşit yükseltin — zayıf bench Pallar kule denemelerini engeller.
Saat 10–15: ateşli silahlar ve ilk kule
Seviye 21'de Gunpowder ve Musket. Weapon Workbench ve önce mühimmat craft. Hyper Spheres'e geçin. savaş takımı build ile Chillet, Dinossom, Rushpaw — iki flex slot element kapsamı için.
Pal'lar aralığa uyduğunda ~15–18 seviyede ilk Syndicate Tower. İyileştirme, yedek sphere, Metal Armor götürün. Yenilgi boss pattern öğretir — telegraph not edin, denemeler arası Pal değiştirin. İlk boss zaferi Ancient Technology Points ve mid-game crafting açar.
Sık early game hataları
Work suitability kontrolsüz kopya yakalamak Palbox slot israfı. Açlık/sanity yoksayımı kritik craft oturumlarını durdurur. Hyper Spheres öncesi dekor tech mid-level Pal yakalamayı engeller. Seviye 12'de 30'luk bölgeler takımı yok eder. Fast travel aktif etmemek her dönüşü uzatır.
Savaş ve worker Palları karıştırmak gizli bir hatadır — raid veya kule yenilgisinde worker yatar, üretim günlerce durur. worker tier list ile rolleri ayırın ve level atlamadan önce sonraki kule için mühimmat ve sphere'ü karşılayacak üs layout kurun.
Saat 15–20: mid-game geçişi
Production Assembly Line açın, gerçek otomasyon başlatın. Pal Metal Ore için çöl biyomuna genişleyin. Kaynak biterse ikinci üs. 25+, ikinci kule, breeding projeleri. 1.0 yaması World Tree endgame.
Yirminci saatte pasif sphere/ingot, beş combat Pal 25+, net Technology hedefleri. walkthrough ile bölge keşfi devam.