Palworld

Guide missions story Palworld

Ordre de mission recommandé

  1. Tutoriel capture et première base (build early game)
  2. Fast travel via Great Eagle Statues
  3. Chaque tour Syndicate
  4. Sunreach avec Wing Pack
  5. World Tree et Awakening

Hésitation sur reset ? fresh start guide. Changelog : patch notes 1.0.

Pour la première fois depuis Early Access, Palworld propose une histoire principale structurée reliant tours de faction, exploration des settlements et le World Tree tant attendu. Le patch 1.100.427 refond le flux de quêtes — vous savez toujours où aller.

Structure story en 1.0

Trois grands actes. Acte un : capture, base et technologie sur la courbe early-game refaite. Acte deux : arènes boss de tour Syndicate avec limites de cinq minutes. Acte trois : Sunreach et World Tree, révélant pourquoi les factions se battaient.

Lieux clés

Questions fréquentes

L'histoire principale est-elle complète en 1.0 ?

Oui. La 1.0 conclut le mystère central des Palpagos Islands au World Tree, reliant conflits de tours et vérité sur les Pals.

Faut-il battre tous les boss de tour avant le World Tree ?

La progression est plus naturelle en 1.0, mais le World Tree exige une équipe prête au combat. Terminez les tours et atteignez le niveau 40+.

Que sont les story missions en 1.0 ?

Des chaînes de quêtes structurées remplaçant la progression loose d'Early Access, guidant vers settlements, tours et finale World Tree.

Les quêtes secondaires sont-elles nouvelles ?

Oui. Nouveaux settlements avec PNJ, boutiques et récompenses. Ancient Ruins et Watchtowers aussi.

Rejouer l'histoire sur une old save ?

Les saves existantes reçoivent les missions mises à jour si possible, mais l'état peut différer si vous avez fini l'EA. Fresh save recommandé.

Où se termine l'histoire ?

Le World Tree accueille le climax. Voir notre guide World Tree pour boss, Radiant Gems et Awakening.

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