Poradnik Ancient Civilization
Gracze mylą Ancient Civilization Parts (niebieskie) z Ancient Civilization Cores (fioletowe). Parts otwierają midgame Ancient Technology i laboratorium badawcze; Cores — Ultra Shield, późne inkubatory i moduły bojowe. Poradnik rozdziela waluty, mapuje farmy 1.0 i pokazuje, jak skrzynie Oil Rig, rajdy i Hard ekspedycje zapełniają zapas endgame.
Parts vs Cores w skrócie
Parts — Alpha, Lucky, bossowie lochów, wiele ekspedycji. Cores — Greater Chest Oil Rig, rajdy Bellanoir/Blazamut Ryu, Frozen Cave i wyższe Hard. Przepisy z oboma wymagają osobnych zapasów — niezamienne.
W midgame ustabilizuj Parts na inkubatory, hak i pasywy lab; przed World Tree lub Sunreach przejdź na farm Cores. Sprawdź progi siły ognia w poradniku ekspedycji.
Farm Ancient Civilization Parts
Czyść oznaczone Alpha przy posągach FT dla najstabilniejszego dochodu Parts. Złap i rozbierz podwaja przy zapasie sfer. Między cooldownami Alpha — bossowie lochów i świecące Lucky Pal. Po Ancient Technology Points przez posągi Effigy wydawaj Parts na inkubatory, hak, wyrzutnie i węzły lab mid-tier.
Połącz trzy hotspoty Alpha i jeden loch w pętlę 20–30 minut. Jeśli one-shotujesz Alpha, odłóż Parts na brakującą mid-tier technologię zamiast spalić wszystko na jeden schemat.
Farm Ancient Civilization Cores
Pętla ołtarza dla Bellanoir, Bellanoir Libero, Blazamut Ryu. Między cooldownami — Greater Chest Oil Rig (~90–93% Core) i Hard ekspedycje z Core. Priorytet: Ability Glasses → Electric Egg Incubator → Ultra Shield → duże inkubatory i moduły.
Planuj Cores z Hexolite i Plasteel — przetrwanie i hodowla najpierw, Sniper Module II później. Przy nieudanym rajdzie utrzymuj Oil Rig i ekspedycje jako sieć Core.
Kolejność wydatków 1.0
- Parts → pasywy lab i brakująca mid-tier Ancient Technology
- Cores → Ability Glasses i Electric Egg Incubator
- Cores + Parts → Ultra/Advanced Shield przed World Tree
- Pozostałe Cores → Sniper Module II, Homing Module, Large-Scale Electric Egg Incubator
Często zadawane pytania
Różnica Parts i Cores?
Parts (niebieskie) z Alpha, Lucky i bossów lochów na midgame Ancient Technology i <a href="/guides/research-lab-guide/" class="link-internal">laboratorium</a>. Cores (fioletowe) z Oil Rig, rajdów i Hard <a href="/guides/expeditions-guide/" class="link-internal">ekspedycji</a> na tarcze, moduły i inkubatory endgame.
Najszybszy farm Parts?
Pętla oznaczonych Alpha przy FT. Złap i rozbierz dla podwojenia przy nadmiarze sfer. Bossowie lochów i Lucky Pal w przestojach.
Jak zdobyć Cores?
Rajdy przy ołtarzu, <a href="/guides/oil-rig-guide/" class="link-internal">Greater Chest Oil Rig</a> (~90–93%, 1–5), Hard ekspedycje jak Frozen Cave.
Jakie crafty wymagają Parts?
Inkubatory, hak, wyrzutnie sfer, tarcze, ulepszenia schematów i węzły lab po Ancient Technology Points.
Jakie crafty wymagają Cores?
Ability Glasses, elektryczne i duże inkubatory, Ultra/Advanced Shield, Sniper Module II, Homing Module.
Ekspedycje dropią oba?
Tak. Niższe często Parts; Frozen Cave i Hard Feybreak — pewne Core. Zobacz <a href="/guides/expeditions-guide/" class="link-internal">poradnik ekspedycji</a>.
Powiązane poradniki
Poradnik Oil Rig
Podejście morskie Marsh Island, lasery przeciwlotnicze, Greater Chest, farm Core
Poradnik laboratorium
Pasywy Pal Labor Research Laboratory i synergia bazy
Poradnik ekspedycji
Trasy Pal Expedition Station, Hard i nagrody Kinship Peach
Drzewo technologii
Postęp odblokowań do poziomu 80