Palworld

Guide Ancient Civilization

Les joueurs confondent souvent les Ancient Civilization Parts (icône bleue) et les Ancient Civilization Cores (icône violette). Les Parts ouvrent la technologie antique de mi-partie et le laboratoire de recherche ; les Cores débloquent Ultra Shields, incubateurs tardifs et modules de combat endgame. Ce guide sépare les deux monnaies, cartographie les farms 1.0, et montre comment les coffres Oil Rig, les raids et expéditions Hard alimentent votre stock.

Parts vs Cores en bref

Parts — Alphas marqués, Lucky Pals, boss de donjon, nombreuses expéditions. Cores — Greater Chests Oil Rig, raids Bellanoir / Blazamut Ryu, Frozen Cave et routes Hard supérieures. Les recettes listant les deux exigent des stocks séparés — jamais interchangeables.

En midgame, stabilisez d'abord les Parts pour incubateurs, grappins et passifs labo ; basculez vers les Cores avant World Tree ou Sunreach. Vérifiez les seuils de puissance dans le guide expéditions avant de queue des routes Hard quotidiennes.

Farm Ancient Civilization Parts

Nettoyez les Alphas marqués près des statues FT pour le revenu Parts le plus stable. Capture puis boucherie double le rendement si vous avez des spheres. Enchaînez les boss de donjon pendant les cooldowns Alpha et chassez les Lucky Pals lumineux. Après points de technologie antique via statues Effigy, dépensez Parts en incubateurs, grappins, lance-spheres et nœuds labo mid-tier.

Liez trois hotspots Alpha et un donjon en boucle 20–30 minutes plutôt que de errer. Si vous one-shot les Alphas, réservez des Parts pour la technologie antique manquante au lieu de tout brûler sur un seul schéma.

Farm Ancient Civilization Cores

Boucle Autel d'invocation pour Bellanoir, Bellanoir Libero, Blazamut Ryu. Entre cooldowns, farmez le Greater Chest Oil Rig (~90–93 % Core) et queuez des expéditions Hard listant des Cores. Priorité : Ability Glasses → Electric Egg Incubator → Ultra Shield → incubateurs grande échelle et modules.

Planifiez les Cores avec Hexolite et Plasteel — débloquez d'abord survie et reproduction, puis Sniper Module II. Si un raid échoue, maintenez Oil Rig et expéditions comme filet de sécurité Core.

Ordre de dépense 1.0

  1. Parts → passifs labo et technologie antique mid-tier manquante.
  2. Cores → Ability Glasses et Electric Egg Incubator.
  3. Cores + Parts → Ultra / Advanced Shields avant World Tree.
  4. Cores restants → Sniper Module II, Homing Module, Large-Scale Electric Egg Incubator.

Questions fréquentes

Différence Parts vs Cores ?

Parts (icône bleue) : Alphas, Lucky, boss de donjon pour technologie antique mid-game et labo. Cores (violet) : coffres Oil Rig, raids, expéditions Hard pour boucliers, modules et incubateurs endgame.

Farm Parts le plus rapide ?

Bouclez les Alphas marqués près des FT. Capture puis boucherie si possible. Donjons boss et Lucky Pals entre les respawns.

Obtenir des Cores ?

Boss de raid à l'Autel d'invocation, <a href="/guides/oil-rig-guide/" class="link-internal">Greater Chest Oil Rig</a> (~90–93 % pour 1–5), expéditions Hard type Frozen Cave.

Crafts Parts ?

Incubateurs, pistolets grappin, lance-spheres, boucliers, schémas, nœuds Pal Labor Research Laboratory.

Crafts Cores ?

Ability Glasses, incubateurs électriques grande échelle, Ultra/Advanced Shields, Sniper Module II, Homing Module.

Expéditions Parts et Cores ?

Oui. Bas niveau surtout Parts ; Frozen Cave et Hard Feybreak pour Cores. Voir le <a href="/guides/expeditions-guide/" class="link-internal">guide expéditions</a>.

Guides associés